<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Subsim HQ - All Forums]]></title>
		<link>https://forum.subsim.danya.net/</link>
		<description><![CDATA[Subsim HQ - https://forum.subsim.danya.net]]></description>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 00:18:38 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[SH3 Onealex Edition 1.52]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=129</link>
			<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 17:04:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1442">Timecop</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=129</guid>
			<description><![CDATA[Русская версия SILENT HUNTER 3 Onealex Edition 1.52 <br />
<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/KDUG23QM_OSVRg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/KDUG23QM_OSVRg</a><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.subsim.danya.net/images/attachtypes/pdf.png" title="Adobe Acrobat PDF" border="0" alt=".pdf" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=32" target="_blank" title="">GWX_OneAlex_version_history_Rus.pdf</a> (Size: 206.53 KB / Downloads: 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Русская версия SILENT HUNTER 3 Onealex Edition 1.52 <br />
<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/KDUG23QM_OSVRg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/KDUG23QM_OSVRg</a><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.subsim.danya.net/images/attachtypes/pdf.png" title="Adobe Acrobat PDF" border="0" alt=".pdf" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=32" target="_blank" title="">GWX_OneAlex_version_history_Rus.pdf</a> (Size: 206.53 KB / Downloads: 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Minecraft physics mod pro]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=128</link>
			<pubDate>Fri, 28 Nov 2025 21:48:35 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=128</guid>
			<description><![CDATA[Physics Mod Pro V181 - Minecraft 1.21.11 - Mounts of Mayhem<br />
<br />
Physics Mod Pro Information: <a href="https://pastes.io/physics-mod-pro-information" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://pastes.io/physics-mod-pro-information</a><br />
physics-mod-pro-v181b-fabric-1.21.11.jar<br />
physics-mod-pro-v181-neoforge-1.21.9+1.21.10.jar<br />
physics-mod-pro-v181-forge-1.21.9+1.21.10.jar<br />
physics-mod-pro-v181-fabric-1.21.9+1.21.10.jar<br />
physics-mod-pro-v179b-fabric-1.21.8.jar<br />
physics-mod-pro-v179-neoforge-1.21.8.jar<br />
physics-mod-pro-v179-forge-1.21.8.jar<br />
physics-mod-pro-v176o-neoforge-1.21.5.jar<br />
physics-mod-pro-v176o-forge-1.21.5.jar<br />
physics-mod-pro-v176o-fabric-1.21.5.jar<br />
physics-mod-pro-v174d-forge-1.21.4.jar<br />
physics-mod-pro-v174c-neoforge-1.21.4.jar<br />
physics-mod-pro-v174c-fabric-1.21.4.jar<br />
physics-mod-pro-v173-neoforge-1.21.3.jar<br />
physics-mod-pro-v173-forge-1.21.3.jar<br />
physics-mod-pro-v173-fabric-1.21.3.jar<br />
physics-mod-pro-v172k-fabric-1.21.1.jar<br />
physics-mod-pro-v172j-neoforge-1.21.1.jar<br />
physics-mod-pro-v172j-forge-1.21.1.jar<br />
physics-mod-pro-v170d-neoforge-1.20.6.jar<br />
physics-mod-pro-v170d-forge-1.20.6.jar<br />
physics-mod-pro-v170d-fabric-1.20.6.jar<br />
physics-mod-pro-v169f-fabric-1.20.4.jar<br />
physics-mod-pro-v167d-forge-1.20.4.jar<br />
physics-mod-pro-v171i-forge-1.20.1.jar<br />
physics-mod-pro-v171i-fabric-1.20.1.jar<br />
physics-mod-pro-v163-fabric-1.20.1_sodium_0.4.10.jar<br />
physics-mod-pro-v153-forge-1.19.4.jar<br />
physics-mod-pro-v153-fabric-1.19.4.jar<br />
physics-mod-pro-v153-forge-1.19.3.jar<br />
physics-mod-pro-v153-fabric-1.19.3.jar<br />
physics-mod-pro-v153-forge-1.19.2.jar<br />
physics-mod-pro-v153-fabric-1.19.2.jar<br />
physics-mod-pro-v153-forge-1.18.2.jar<br />
physics-mod-pro-v153-fabric-1.18.2.jar<br />
physics-mod-pro-v36b-forge-1.17.1.jar<br />
physics-mod-pro-v36b-fabric-1.17.1.jar<br />
physics-mod-pro-v36b-forge-1.16.5.jar<br />
physics-mod-pro-v36b-fabric-1.16.5.jar<br />
<br />
<a href="https://mega.nz/file/wYAyHJZS#pZ9WWuoMbuV3doMo4keqHOsY3FrqK2QGuVTMF8eAZmU" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mega.nz/file/wYAyHJZS#pZ9WWuoMbu...VTMF8eAZmU</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Physics Mod Pro V181 - Minecraft 1.21.11 - Mounts of Mayhem<br />
<br />
Physics Mod Pro Information: <a href="https://pastes.io/physics-mod-pro-information" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://pastes.io/physics-mod-pro-information</a><br />
physics-mod-pro-v181b-fabric-1.21.11.jar<br />
physics-mod-pro-v181-neoforge-1.21.9+1.21.10.jar<br />
physics-mod-pro-v181-forge-1.21.9+1.21.10.jar<br />
physics-mod-pro-v181-fabric-1.21.9+1.21.10.jar<br />
physics-mod-pro-v179b-fabric-1.21.8.jar<br />
physics-mod-pro-v179-neoforge-1.21.8.jar<br />
physics-mod-pro-v179-forge-1.21.8.jar<br />
physics-mod-pro-v176o-neoforge-1.21.5.jar<br />
physics-mod-pro-v176o-forge-1.21.5.jar<br />
physics-mod-pro-v176o-fabric-1.21.5.jar<br />
physics-mod-pro-v174d-forge-1.21.4.jar<br />
physics-mod-pro-v174c-neoforge-1.21.4.jar<br />
physics-mod-pro-v174c-fabric-1.21.4.jar<br />
physics-mod-pro-v173-neoforge-1.21.3.jar<br />
physics-mod-pro-v173-forge-1.21.3.jar<br />
physics-mod-pro-v173-fabric-1.21.3.jar<br />
physics-mod-pro-v172k-fabric-1.21.1.jar<br />
physics-mod-pro-v172j-neoforge-1.21.1.jar<br />
physics-mod-pro-v172j-forge-1.21.1.jar<br />
physics-mod-pro-v170d-neoforge-1.20.6.jar<br />
physics-mod-pro-v170d-forge-1.20.6.jar<br />
physics-mod-pro-v170d-fabric-1.20.6.jar<br />
physics-mod-pro-v169f-fabric-1.20.4.jar<br />
physics-mod-pro-v167d-forge-1.20.4.jar<br />
physics-mod-pro-v171i-forge-1.20.1.jar<br />
physics-mod-pro-v171i-fabric-1.20.1.jar<br />
physics-mod-pro-v163-fabric-1.20.1_sodium_0.4.10.jar<br />
physics-mod-pro-v153-forge-1.19.4.jar<br />
physics-mod-pro-v153-fabric-1.19.4.jar<br />
physics-mod-pro-v153-forge-1.19.3.jar<br />
physics-mod-pro-v153-fabric-1.19.3.jar<br />
physics-mod-pro-v153-forge-1.19.2.jar<br />
physics-mod-pro-v153-fabric-1.19.2.jar<br />
physics-mod-pro-v153-forge-1.18.2.jar<br />
physics-mod-pro-v153-fabric-1.18.2.jar<br />
physics-mod-pro-v36b-forge-1.17.1.jar<br />
physics-mod-pro-v36b-fabric-1.17.1.jar<br />
physics-mod-pro-v36b-forge-1.16.5.jar<br />
physics-mod-pro-v36b-fabric-1.16.5.jar<br />
<br />
<a href="https://mega.nz/file/wYAyHJZS#pZ9WWuoMbuV3doMo4keqHOsY3FrqK2QGuVTMF8eAZmU" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mega.nz/file/wYAyHJZS#pZ9WWuoMbu...VTMF8eAZmU</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alpheratz's Real Navigation Mod [ENG]]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=127</link>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 14:00:59 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=127</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Мод реальной навигации для The Wolves of Steel (TWoS)  2.2.24, 2.2.25 и далее</span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ</span><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1sB55zyPmsIrG2dlb0nZhcChafrPKALgX/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Google Drive</a></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Содержимое мода</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Основной мод (Main Mod):</span><ul class="mycode_list"><li>Добавляет в игровой справочник (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">клавиша E -&gt; User charts -&gt; Real navigation</span>) полезные инструменты:<ul class="mycode_list"><li>Компас.<br />
</li>
<li>Таблицы V-Tafel для маневра перестроения.<br />
</li>
<li>Другие таблицы для ручной астрономической навигации.<br />
</li>
<li>Логарифмическую линейку MHR1 для расчета высот и азимутов (с инструкцией по использованию).<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Содержит исправления для правильной навигации по Луне и Солнцу, которые отсутствовали в TWoS 2.2.24.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Опциональные моды:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A) Rundschieber:</span> Немецкий счетный диск для торпедной стрельбы.<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внимание:</span> Этот мод заменяет стандартный RAOBF. Не устанавливайте его, если хотите продолжать пользоваться RAOBF.</blockquote>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">B) Messkarte:</span> Инструмент для расчета азимутов небесных тел, сумерек, восходов и заходов.<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внимание:</span> Этот мод заменяет счетный диск на оборотной стороне диска атаки. Не устанавливайте его, если пользуетесь стандартным диском.</blockquote>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">C) Damage Control:</span> Переделанный планшет контроля повреждений.<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внимание:</span> Этот мод следует активировать, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">только если вы начинаете новую кампанию на новой лодке.</span></blockquote>
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Порядок установки</span><br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>У вас должен быть установлен <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">The Wolves of Steel версии 2.2.24 или новее</span>.<br />
</li>
<li>Перед установкой все моды из этого архива необходимо поместить в папку `TWoS_Parts` для последующей активации через JSGME.<br />
</li>
<li><span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Критически важно:</span></span> Все моды (основной и опциональные) необходимо активировать/деактивировать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">только в базе, перед выходом в патруль</span>. Не загружайте сохранения, сделанные в море до активации этих модов.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Основной мод (Main Mod)</span> необходимо устанавливать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ПЕРЕД</span> следующими модами (если они у вас есть):<ul class="mycode_list"><li>TWoS Real Navigation<br />
</li>
<li>TWoW Real Navigation_New Sextant<br />
</li>
<li>TWoS Ship Auto Recognition<br />
</li>
<li>TWoS Campaign Advance Verifier_Testing<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Опциональные моды <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rundschieber</span> и <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Messkarte</span> можно устанавливать в любое время (соблюдая правило №3).<br />
</li>
<li>Опциональный мод <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Damage Control</span> следует устанавливать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">только перед началом новой кампании на новой лодке</span>.<br />
</li>
</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Мод реальной навигации для The Wolves of Steel (TWoS)  2.2.24, 2.2.25 и далее</span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ</span><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1sB55zyPmsIrG2dlb0nZhcChafrPKALgX/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Google Drive</a></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Содержимое мода</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Основной мод (Main Mod):</span><ul class="mycode_list"><li>Добавляет в игровой справочник (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">клавиша E -&gt; User charts -&gt; Real navigation</span>) полезные инструменты:<ul class="mycode_list"><li>Компас.<br />
</li>
<li>Таблицы V-Tafel для маневра перестроения.<br />
</li>
<li>Другие таблицы для ручной астрономической навигации.<br />
</li>
<li>Логарифмическую линейку MHR1 для расчета высот и азимутов (с инструкцией по использованию).<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Содержит исправления для правильной навигации по Луне и Солнцу, которые отсутствовали в TWoS 2.2.24.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Опциональные моды:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A) Rundschieber:</span> Немецкий счетный диск для торпедной стрельбы.<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внимание:</span> Этот мод заменяет стандартный RAOBF. Не устанавливайте его, если хотите продолжать пользоваться RAOBF.</blockquote>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">B) Messkarte:</span> Инструмент для расчета азимутов небесных тел, сумерек, восходов и заходов.<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внимание:</span> Этот мод заменяет счетный диск на оборотной стороне диска атаки. Не устанавливайте его, если пользуетесь стандартным диском.</blockquote>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">C) Damage Control:</span> Переделанный планшет контроля повреждений.<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Внимание:</span> Этот мод следует активировать, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">только если вы начинаете новую кампанию на новой лодке.</span></blockquote>
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Порядок установки</span><br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>У вас должен быть установлен <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">The Wolves of Steel версии 2.2.24 или новее</span>.<br />
</li>
<li>Перед установкой все моды из этого архива необходимо поместить в папку `TWoS_Parts` для последующей активации через JSGME.<br />
</li>
<li><span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Критически важно:</span></span> Все моды (основной и опциональные) необходимо активировать/деактивировать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">только в базе, перед выходом в патруль</span>. Не загружайте сохранения, сделанные в море до активации этих модов.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Основной мод (Main Mod)</span> необходимо устанавливать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ПЕРЕД</span> следующими модами (если они у вас есть):<ul class="mycode_list"><li>TWoS Real Navigation<br />
</li>
<li>TWoW Real Navigation_New Sextant<br />
</li>
<li>TWoS Ship Auto Recognition<br />
</li>
<li>TWoS Campaign Advance Verifier_Testing<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Опциональные моды <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rundschieber</span> и <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Messkarte</span> можно устанавливать в любое время (соблюдая правило №3).<br />
</li>
<li>Опциональный мод <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Damage Control</span> следует устанавливать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">только перед началом новой кампании на новой лодке</span>.<br />
</li>
</ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NYGM Tonnage War Mod 3.6 F]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=126</link>
			<pubDate>Sun, 14 Sep 2025 14:24:38 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=126</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СУПЕР-МОД NYGM 3</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Текущая версия: 3.6 F (13 января 2015)</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ ВСЕ ФАЙЛЫ МОДА</span></span><br />
<a href="https://drive.google.com/drive/folders/12wqdVM01BdHIgz51Ou9JKa9MFjA2cJel?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/drive/folders/1...sp=sharing</a></div>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">О моде:</span><br />
Это наиболее точное и реалистичное представление войны подводных лодок, которое смогла создать команда NYGM. Мы определяем точность как «получение опыта (потопления и вероятность быть потопленным), которого мог бы достичь настоящий командир подводной лодки».</blockquote>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Подготовка к установке</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Подготовьте ЧИСТУЮ установку Silent Hunter III</span> от Ubisoft, включая патч 1.4b (предустановлен во всех версиях после 2005 года).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Создайте папку для модов:</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Ваша папка с игрой&#92;Silent Hunter III&#92;mods</code></div></div><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Установите JSGME</span> (JScones' General Mod Enabler) в корневую папку с игрой:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Ваша папка с игрой&#92;Silent Hunter III&#92;</code></div></div><hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Файлы мода и порядок установки</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Распакуйте архивы с помощью 7-zip и скопируйте их в папку `mods`. Активируйте моды с помощью JSGME в указанном порядке.</span><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Обязательные моды</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВНИМАНИЕ: Устанавливать строго в указанном ниже порядке!</span></blockquote>
<ol type="1" class="mycode_list"><li>NYGM_Tonnage_War_V2.5_Full_Version.7z (322 МБ)<br />
</li>
<li>NYGM3_New.7z (102 МБ)<br />
</li>
<li>NYGM3_6F.7z (58 МБ)<br />
</li>
<li>NYGM_2017A.7z (14 МБ)<br />
</li>
<li>IABLShipsforNYGM_New_Thomsen.7z (14 МБ)<br />
</li>
<li>3rd Flotilla Mod.7z (60 КБ)<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Необязательные моды:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. SH3_Commander_Updates_for_NYGM.7z</span> (0.07 МБ)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. MFM-Interim-Beta_NYGM.7z</span> (35 КБ)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9. Stiebler4C_V16B1.7z</span> (22 МБ) - Обновление, но сложнее в установке.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10. EnvSimAct_10.7z</span> (5 КБ)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11. NYGM_HiRes_Submarines_3_6F.7z</span> (104 МБ) - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Устанавливать последним!</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12. WYGM.7z</span> (35 МБ) - Широкоэкранный мод. Устанавливать после файла (11).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">13. Hsie/Stiebler Options Selector</span> (157 КБ) - Только для хардкод-патчей.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Новые возможности в версии 3.0</span></span><ul class="mycode_list"><li>Новая лодка типа XXIII.<br />
</li>
<li>Исправление реальной погоды (The Real Weather Fix).<br />
</li>
<li>Дым из выхлопной трубы от Racerboy для всех U-boat.<br />
</li>
<li>Новый торговый флот от Iambecomelife, включенный в конвои.<br />
</li>
<li>Ключевые изменения, усложняющие незаметное проникновение в конвой.<br />
</li>
<li>Улучшен шнорхель (экипаж не умирает от истощения в шторм).<br />
</li>
<li>Более реалистичная приманка для ASDIC 'Bold'.<br />
</li>
<li>Более реалистичная дальность хода на аккумуляторах под водой.<br />
</li>
<li>Обновленная программа SH3Patrol с новыми сетками патрулирования для XXIII типа.<br />
</li>
<li>Новые обновления для пользователей SH3Commander.<br />
</li>
<li>Включен мод, отмечающий на карте гигантские британские минные поля.<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СУПЕР-МОД NYGM 3</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Текущая версия: 3.6 F (13 января 2015)</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ ВСЕ ФАЙЛЫ МОДА</span></span><br />
<a href="https://drive.google.com/drive/folders/12wqdVM01BdHIgz51Ou9JKa9MFjA2cJel?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/drive/folders/1...sp=sharing</a></div>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">О моде:</span><br />
Это наиболее точное и реалистичное представление войны подводных лодок, которое смогла создать команда NYGM. Мы определяем точность как «получение опыта (потопления и вероятность быть потопленным), которого мог бы достичь настоящий командир подводной лодки».</blockquote>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Подготовка к установке</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Подготовьте ЧИСТУЮ установку Silent Hunter III</span> от Ubisoft, включая патч 1.4b (предустановлен во всех версиях после 2005 года).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Создайте папку для модов:</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Ваша папка с игрой&#92;Silent Hunter III&#92;mods</code></div></div><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Установите JSGME</span> (JScones' General Mod Enabler) в корневую папку с игрой:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Ваша папка с игрой&#92;Silent Hunter III&#92;</code></div></div><hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Файлы мода и порядок установки</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Распакуйте архивы с помощью 7-zip и скопируйте их в папку `mods`. Активируйте моды с помощью JSGME в указанном порядке.</span><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Обязательные моды</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВНИМАНИЕ: Устанавливать строго в указанном ниже порядке!</span></blockquote>
<ol type="1" class="mycode_list"><li>NYGM_Tonnage_War_V2.5_Full_Version.7z (322 МБ)<br />
</li>
<li>NYGM3_New.7z (102 МБ)<br />
</li>
<li>NYGM3_6F.7z (58 МБ)<br />
</li>
<li>NYGM_2017A.7z (14 МБ)<br />
</li>
<li>IABLShipsforNYGM_New_Thomsen.7z (14 МБ)<br />
</li>
<li>3rd Flotilla Mod.7z (60 КБ)<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Необязательные моды:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. SH3_Commander_Updates_for_NYGM.7z</span> (0.07 МБ)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. MFM-Interim-Beta_NYGM.7z</span> (35 КБ)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9. Stiebler4C_V16B1.7z</span> (22 МБ) - Обновление, но сложнее в установке.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10. EnvSimAct_10.7z</span> (5 КБ)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11. NYGM_HiRes_Submarines_3_6F.7z</span> (104 МБ) - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Устанавливать последним!</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12. WYGM.7z</span> (35 МБ) - Широкоэкранный мод. Устанавливать после файла (11).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">13. Hsie/Stiebler Options Selector</span> (157 КБ) - Только для хардкод-патчей.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Новые возможности в версии 3.0</span></span><ul class="mycode_list"><li>Новая лодка типа XXIII.<br />
</li>
<li>Исправление реальной погоды (The Real Weather Fix).<br />
</li>
<li>Дым из выхлопной трубы от Racerboy для всех U-boat.<br />
</li>
<li>Новый торговый флот от Iambecomelife, включенный в конвои.<br />
</li>
<li>Ключевые изменения, усложняющие незаметное проникновение в конвой.<br />
</li>
<li>Улучшен шнорхель (экипаж не умирает от истощения в шторм).<br />
</li>
<li>Более реалистичная приманка для ASDIC 'Bold'.<br />
</li>
<li>Более реалистичная дальность хода на аккумуляторах под водой.<br />
</li>
<li>Обновленная программа SH3Patrol с новыми сетками патрулирования для XXIII типа.<br />
</li>
<li>Новые обновления для пользователей SH3Commander.<br />
</li>
<li>Включен мод, отмечающий на карте гигантские британские минные поля.<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NYGM ENHANCED HARDCORE STEEL COFFINS EDITION 8.2]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=125</link>
			<pubDate>Sun, 14 Sep 2025 13:14:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=125</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NYGM ENHANCED HARDCORE STEEL COFFINS EDITION - Испытание</span></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ ВЕРСИЮ 8.2</span><br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/xl76um22f3xi9wg/NYGM_ENHANCED_STEEL_COFFIN_EDITION_V8.2.7z/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.mediafire.com/file/xl76um22f....2.7z/file</a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Файл Readme.pdf с инструкцией по установке находится в папке Documents!</span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite>Это не официальный релиз мегамода, а моя собственная модифицированная версия игры, которой я хотел поделиться с сообществом Subsim.<br />
Новичкам стоит пройти мимо, потому что это <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Н</span>е <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Д</span>ля <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">В</span>ашей <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Б</span>абушки! (NYGM - Not for Your Grand Mother!)</blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ключевые особенности и предупреждения</span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ускорение времени:</span> При столкновениях с самолетами настоятельно рекомендуется играть с ускорением времени не более <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">x256</span> днем и до <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">x1024</span> ночью в 1939-1942 годах. В 1943-1945 годах — всегда <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">x256</span>.<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ПРИ УСКОРЕНИИ ВЫШЕ X256 ВЫ НЕ УВИДИТЕ САМОЛЕТЫ</span></span></div>
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВАЖНО для типа IX:</span> Во время игры в карьере за подводную лодку типа IX, во избежание известной проблемы с неправильным отображением тросов, вам следует улучшить рубку, как только она станет доступна. В NYGM это бесплатно.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Готовая сборка:</span> Это полная, готовая к игре сборка. Вам лишь нужно выставить совместимость с Win7 и права администратора для всех .exe файлов. Игра уже пропатчена Hsie &amp; Stiebler с оптимальными настройками.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Рекомендации по игре и настройкам</span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Оповещения при x1024:</span> Если вы хотите получать оповещение «корабль обнаружен» даже для дружественных/нейтральных судов при ускорении x1024, убедитесь, что в настройках ускорения времени (Time Compression) параметр «Анимация персонажей» (Character Animation) установлен на 1024, а «Обнаружен(ы) вражеский(ие) корабль(и)» (Enemy Ship(s) Detected) — на 1. Остальные параметры, такие как «When in 3D View», «Sound Effects», «Particle Rendering», установлены на 32.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Первое сохранение:</span> При первом запуске миссии в карьере сохраните игру в открытом море и выйдите. Затем загрузите это сохранение и продолжайте миссию. Это должно помочь избежать известных багов с сохранениями в SH3.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Правило сохранений:</span> Всегда сохраняйтесь с навигационной карты! Сохраняться можно где угодно и когда угодно, даже под водой!<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Моды:</span> Не используйте никакие другие моды, кроме тех, что предоставлены в сборке! Установка сторонних модов может сломать игру.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Системные требования:</span> Этот мегамод требователен к ресурсам ПК и видеокарты!<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Установка:</span> Лучше всего иметь на компьютере только одну установленную сборку/мегамод во избежание повреждения сохранений.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Полезные ссылки</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2859457&amp;postcount=1222" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Обсуждение на Subsim (1)</a><br />
</li>
<li><a href="https://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2947031&amp;postcount=2959" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Активация обеих настольных карт</a><br />
</li>
<li><a href="https://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2645978&amp;postcount=107" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Рекомендованные настройки Nvidia</a><br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NYGM ENHANCED HARDCORE STEEL COFFINS EDITION - Испытание</span></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ ВЕРСИЮ 8.2</span><br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/xl76um22f3xi9wg/NYGM_ENHANCED_STEEL_COFFIN_EDITION_V8.2.7z/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.mediafire.com/file/xl76um22f....2.7z/file</a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Файл Readme.pdf с инструкцией по установке находится в папке Documents!</span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite>Это не официальный релиз мегамода, а моя собственная модифицированная версия игры, которой я хотел поделиться с сообществом Subsim.<br />
Новичкам стоит пройти мимо, потому что это <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Н</span>е <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Д</span>ля <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">В</span>ашей <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Б</span>абушки! (NYGM - Not for Your Grand Mother!)</blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ключевые особенности и предупреждения</span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ускорение времени:</span> При столкновениях с самолетами настоятельно рекомендуется играть с ускорением времени не более <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">x256</span> днем и до <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">x1024</span> ночью в 1939-1942 годах. В 1943-1945 годах — всегда <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">x256</span>.<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ПРИ УСКОРЕНИИ ВЫШЕ X256 ВЫ НЕ УВИДИТЕ САМОЛЕТЫ</span></span></div>
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВАЖНО для типа IX:</span> Во время игры в карьере за подводную лодку типа IX, во избежание известной проблемы с неправильным отображением тросов, вам следует улучшить рубку, как только она станет доступна. В NYGM это бесплатно.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Готовая сборка:</span> Это полная, готовая к игре сборка. Вам лишь нужно выставить совместимость с Win7 и права администратора для всех .exe файлов. Игра уже пропатчена Hsie &amp; Stiebler с оптимальными настройками.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Рекомендации по игре и настройкам</span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Оповещения при x1024:</span> Если вы хотите получать оповещение «корабль обнаружен» даже для дружественных/нейтральных судов при ускорении x1024, убедитесь, что в настройках ускорения времени (Time Compression) параметр «Анимация персонажей» (Character Animation) установлен на 1024, а «Обнаружен(ы) вражеский(ие) корабль(и)» (Enemy Ship(s) Detected) — на 1. Остальные параметры, такие как «When in 3D View», «Sound Effects», «Particle Rendering», установлены на 32.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Первое сохранение:</span> При первом запуске миссии в карьере сохраните игру в открытом море и выйдите. Затем загрузите это сохранение и продолжайте миссию. Это должно помочь избежать известных багов с сохранениями в SH3.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Правило сохранений:</span> Всегда сохраняйтесь с навигационной карты! Сохраняться можно где угодно и когда угодно, даже под водой!<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Моды:</span> Не используйте никакие другие моды, кроме тех, что предоставлены в сборке! Установка сторонних модов может сломать игру.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Системные требования:</span> Этот мегамод требователен к ресурсам ПК и видеокарты!<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Установка:</span> Лучше всего иметь на компьютере только одну установленную сборку/мегамод во избежание повреждения сохранений.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Полезные ссылки</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2859457&amp;postcount=1222" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Обсуждение на Subsim (1)</a><br />
</li>
<li><a href="https://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2947031&amp;postcount=2959" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Активация обеих настольных карт</a><br />
</li>
<li><a href="https://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2645978&amp;postcount=107" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Рекомендованные настройки Nvidia</a><br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Неофициальный патч для KSD 1.42]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=124</link>
			<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 17:26:12 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=124</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">НЕОФИЦИАЛЬНЫЙ ПАТЧ для KSDII 1.42</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Предположительно работает и с русской версией мода, но надо тестировать.</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ</span></span><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1q-xxDBVTPbOpcK5sj83j0g7wytiSL65u/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/1q-xxDBV...sp=sharing</a></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Исправление багов и визуальных ошибок</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Исправлены дисплеи TDC в боевой рубке и центральном посту для лодок типов II, IX, VII, XXI. Исправлена ошибка компаса в центральном посту типа IX. Исправлено неверное направление вращения всех 3 компасов в центральном посту типов II и XXIII.<br />
</li>
<li>Исправлены отсутствующие позиции зенитных орудий и скорректированы их секторы обстрела. Сохранен прожектор и его позиция A02, который можно активировать на палубной панели команд с помощью иконки мода.<br />
</li>
<li>Удалены несуществующие зенитные орудия и слоты для их экипажа на ранних версиях VIIC и IX.<br />
</li>
<li>Исправлена отсутствующая боевая рубка Turm9c_3.<br />
</li>
<li>Исправлена информация и примечания к эмблемам.<br />
</li>
<li>Другие исправления локализации.<br />
</li>
<li>Обнаружено, что у XXI и XXIII нет звуков голоса в отсеках, найдено исправление. Исправлено отображение экипажа и оборудования у XXI и XXIII.<br />
</li>
<li>Исправлен вылет на рабочий стол (CTD) при приближении камеры на внешнем виде у пирса.<br />
</li>
<li>Исправлен баг с вращением винта у IXC40, упомянутый создателем мода.<br />
</li>
<li>Исправлен вылет на рабочий стол (CTD) при загрузке рядом с портом, упомянутый создателем мода.<br />
</li>
<li>Добавлен слот для эмблемы на XXIII.<br />
</li>
<li>Исправлен звук двигателя XXIII на 0 градусах в гидрофоне.<br />
</li>
<li>Баг, встречающийся в различных мегамодах: когда вы находитесь рядом с волчьей стаей, она может повредить ваш файл сохранения, делая телеграф гидрофона неработоспособным. Это вызвано забагованным файлом ИИ-подлодки. Единственный способ решить проблему — изменить тип на корректную ИИ-лодку. KSD использует VIIA в качестве юнитов волчьей стаи, замена их всех на NSS_Uboat7c_W решит этот баг.<br />
</li>
<li>В конвоях заменены некорректные классы кораблей на корректные.<br />
</li>
<li>Исправлено перевернутое отображение курса по гирокомпасу.<br />
</li>
<li>Исправлено отображение индикатора рулей глубины на IX, добавлены новые глубиномеры на VII и IX.<br />
</li>
<li>Исправлена проблема несрабатывания торпед. KSD использовал данные от торпеды Mk14 из SH4, у которой максимальный шанс несрабатывания при угле 90 градусов, в то время как у немецких торпед он был наоборот при малых углах попадания.<br />
</li>
<li>Исправлен баг с невозможностью перетащить торпеду со склада в резервный слот, упомянутый создателем мода.<br />
</li>
<li>Добавлена играбельная лодка типа VIIA в кампанию.<br />
</li>
<li>Скорректировано положение инструментов на карте для уменьшения вероятности случайного выбора.<br />
</li>
<li>Слоты для авто-экипировки, такие как гидрофон, RWD, Bold... обновлены для всех играбельных подлодок.<br />
</li>
</ol>
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Изменения игрового процесса</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Ранняя кампания на XXI начинается с 1.1.1944, на лодку добавлено покрытие.<br />
</li>
<li>На поздних этапах войны индикатор РЛС кругового обзора (PPI) на VII, XI, XID2. Настроены камеры радаров Ascope и PPI, чтобы было видно колесо направлений. Радист скрывается при ручном использовании радара на XXI.<br />
</li>
<li>Усилен эффект термоклина.<br />
</li>
<li>Полностью переработаны отсеки экипажа, так как там был беспорядок. Отсеки не соответствовали зонам, экипаж не имел эффективности. Отредактированы зоны и UPC.<br />
</li>
<li>Снижен начальный уровень экипажа.<br />
</li>
<li>Скорректирована численность экипажа в соответствии с историческими данными, количество слотов = общее количество экипажа + свободные места для вахты.<br />
</li>
<li>Скорректированы данные гидрофона, рулей глубины и направления. Теперь лодка может всплывать с дифферентом на нос, а не просто горизонтально.<br />
</li>
<li>Скорректировано управление скоростью для всех играбельных лодок и исправлена глубина для шноркеля, добавлена иконка для глубины шноркеля.<br />
</li>
<li>Скорректированы скорость и дальность в sim-файле в соответствии с историческими данными. Дальность подводного хода основана на исторических данных, теперь вы можете преследовать под водой очень долго в обмен на более длительное время зарядки. Дальность надводного хода ×1.33 для компенсации проекции карты, как в GWX.<br />
</li>
<li>Скорректирована максимальная глубина для каждого типа, некоторые могут погружаться глубже максимальной глубины обнаружения сонарами Союзников. Согласовано с новыми глубиномерами в отсеках.<br />
</li>
<li>Скорректирован балласт в соответствии с историческими данными. Срочное погружение теперь быстрое, команда на перископную глубину — медленное погружение.<br />
</li>
<li>Добавлен запрос очков славы для нового оборудования и торпед, который меняется время от времени.<br />
</li>
<li>Добавлен мод на псевдо-реальную навигацию. Используйте Ctrl+клик на перекрестии карты, чтобы получить свое местоположение, нарисуйте отметку, используйте диск атаки, чтобы получить истинный пеленг на цель.<br />
</li>
</ol>
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Визуальные улучшения и дополнительные таблицы</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Увеличена Номограмма на навигационной карте для более удобного использования.<br />
</li>
<li>Заменен скин прицела RAOBF на скин из GWX и увеличен вид из перископа. Перекалибрована фокусировка для соответствия прицелу.<br />
</li>
<li>Граммофон сделан перетаскиваемой таблицей скоростей.<br />
</li>
<li>Добавлен увеличенный вид в бинокль.<br />
</li>
<li>В справку добавлены полезные таблицы, такие как боковое расстояние, скорость сближения, угол упреждения (в основном из GWX, спасибо им за это).<br />
</li>
<li>В радиорубку добавлена большая карта конвоев из GWX.<br />
</li>
<li>Увеличен интерфейс справки, чтобы увеличить ширину изображения с 1200 до 1800.<br />
</li>
<li>Добавлена таблица фаз луны на 1939-45 гг. (Спасибо создателю, найденному на Subsim).<br />
</li>
<li>Время восхода и захода луны и солнца с учетом широты из Морского альманаха 1939-1945. Проверяйте по времени и широте, чтобы получить данные о местном времени, конвертируйте во время вашей базы из расчета 1° долготы на каждые 4 минуты.<br />
</li>
<li>Атакующий перископ немного затемнен для реалистичности.<br />
</li>
</ol>
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Список изменений (Changelog)</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.01:</span> Хотфикс sim-файла для типа II, чтобы предотвратить переворачивание при маневрировании, добавлено 5 секунд ко времени погружения для IIB согласно записям.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.02:</span> Перенастройка sim-файла для типа II, сбалансированы характеристики. Добавлена новая таблица Klärung из GWX.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.03:</span> Скорректировано положение инструментов на карте, исправлены данные о дальности подводного хода для IXC (спасибо Niume за напоминание).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.04:</span> Слоты для авто-экипировки (гидрофон, RWD, Bold) обновлены для всех играбельных подлодок. Для баланса используется полное водоизмещение вместо подводного.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.05:</span> В радиорубку добавлена большая карта конвоев из GWX, переработан вид граммофона. Интерфейс справки увеличен для поддержки изображений шириной до 1800. Разрешение пользовательской карты конвоев (convoy.tga) изменено на 1400x1350. Добавлены таблицы фаз луны и времени восхода/захода солнца/луны. Атакующий перископ немного затемнен.<br />
</li>
</ul>
</div>
		</div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.postimg.cc/4dMN2dbr/KSDII-1-42-UNOFFICIAL-PATCH-1-0.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: KSDII-1-42-UNOFFICIAL-PATCH-1-0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.postimg.cc/3RLvjhdV/sh4-2025-09-09-16-23-46.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: sh4-2025-09-09-16-23-46.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Важная информация о стабильности</span><br />
Теперь игра довольно стабильна, безопасно сохраняться в порту или рядом с ним, вблизи кораблей или подлодок под управлением ИИ. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Но остерегайтесь поврежденных кораблей</span>, даже если они повреждены не вами. Это постоянный баг, который сохранился и в SH5: некоторые скрипты ИИ могут воевать друг с другом и получать повреждения без вашего ведома. Это в 100% случаев ломает ваше сохранение, если только вы не найдете поврежденный корабль и не уничтожите его, либо не покинете 30-километровую зону. Также использование высокого ускорения времени на минном поле приведет к вылету на рабочий стол (CTD).</blockquote>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Установка и настройка</span></span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Инструкция по установке:</span><ul class="mycode_list"><li>Устанавливать с помощью JSGME после всех официальных патчей.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Опциональные субмоды (описание):</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Blind in dark:</span> Добавляет субмод на ночную слепоту как для вашего, так и для вражеского ИИ-экипажа. Ночная надводная атака становится практичной.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Less_Torpedo_Wake:</span> Альтернативный эффект следа от торпеды.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Personal Convoy map:</span> Используйте редактор миссий, чтобы увидеть маршрут торговых судов. Сделайте скриншот, создайте tga-файл размером 1400x1350 с именем convoy.tga, поместите его в папку мода `\Data\Menu\Help\Charts`, чтобы повысить шанс на перехват.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Ship Correction:</span> Некоторые исправления данных кораблей, вы можете добавить больше самостоятельно.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Список опциональных субмодов для установки:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>KSD_UP_Blind in dark<br />
</li>
<li>KSD_UP_Fake Real Nav<br />
</li>
<li>KSD_UP_Less_Torpedo_Wake<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_VII_XI__XID2_late_PPI</span> (Использовать после того, как вы установите радар PPI на VII и XI)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Personal Convoy map</span> (требуется собственноручно сделанное изображение, использовать по желанию)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Ship Correction</span> (не каждый корабль проверен, вы можете добавить больше или уведомить о неточностях)<br />
</li>
</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">НЕОФИЦИАЛЬНЫЙ ПАТЧ для KSDII 1.42</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Предположительно работает и с русской версией мода, но надо тестировать.</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ</span></span><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1q-xxDBVTPbOpcK5sj83j0g7wytiSL65u/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/1q-xxDBV...sp=sharing</a></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Исправление багов и визуальных ошибок</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Исправлены дисплеи TDC в боевой рубке и центральном посту для лодок типов II, IX, VII, XXI. Исправлена ошибка компаса в центральном посту типа IX. Исправлено неверное направление вращения всех 3 компасов в центральном посту типов II и XXIII.<br />
</li>
<li>Исправлены отсутствующие позиции зенитных орудий и скорректированы их секторы обстрела. Сохранен прожектор и его позиция A02, который можно активировать на палубной панели команд с помощью иконки мода.<br />
</li>
<li>Удалены несуществующие зенитные орудия и слоты для их экипажа на ранних версиях VIIC и IX.<br />
</li>
<li>Исправлена отсутствующая боевая рубка Turm9c_3.<br />
</li>
<li>Исправлена информация и примечания к эмблемам.<br />
</li>
<li>Другие исправления локализации.<br />
</li>
<li>Обнаружено, что у XXI и XXIII нет звуков голоса в отсеках, найдено исправление. Исправлено отображение экипажа и оборудования у XXI и XXIII.<br />
</li>
<li>Исправлен вылет на рабочий стол (CTD) при приближении камеры на внешнем виде у пирса.<br />
</li>
<li>Исправлен баг с вращением винта у IXC40, упомянутый создателем мода.<br />
</li>
<li>Исправлен вылет на рабочий стол (CTD) при загрузке рядом с портом, упомянутый создателем мода.<br />
</li>
<li>Добавлен слот для эмблемы на XXIII.<br />
</li>
<li>Исправлен звук двигателя XXIII на 0 градусах в гидрофоне.<br />
</li>
<li>Баг, встречающийся в различных мегамодах: когда вы находитесь рядом с волчьей стаей, она может повредить ваш файл сохранения, делая телеграф гидрофона неработоспособным. Это вызвано забагованным файлом ИИ-подлодки. Единственный способ решить проблему — изменить тип на корректную ИИ-лодку. KSD использует VIIA в качестве юнитов волчьей стаи, замена их всех на NSS_Uboat7c_W решит этот баг.<br />
</li>
<li>В конвоях заменены некорректные классы кораблей на корректные.<br />
</li>
<li>Исправлено перевернутое отображение курса по гирокомпасу.<br />
</li>
<li>Исправлено отображение индикатора рулей глубины на IX, добавлены новые глубиномеры на VII и IX.<br />
</li>
<li>Исправлена проблема несрабатывания торпед. KSD использовал данные от торпеды Mk14 из SH4, у которой максимальный шанс несрабатывания при угле 90 градусов, в то время как у немецких торпед он был наоборот при малых углах попадания.<br />
</li>
<li>Исправлен баг с невозможностью перетащить торпеду со склада в резервный слот, упомянутый создателем мода.<br />
</li>
<li>Добавлена играбельная лодка типа VIIA в кампанию.<br />
</li>
<li>Скорректировано положение инструментов на карте для уменьшения вероятности случайного выбора.<br />
</li>
<li>Слоты для авто-экипировки, такие как гидрофон, RWD, Bold... обновлены для всех играбельных подлодок.<br />
</li>
</ol>
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Изменения игрового процесса</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Ранняя кампания на XXI начинается с 1.1.1944, на лодку добавлено покрытие.<br />
</li>
<li>На поздних этапах войны индикатор РЛС кругового обзора (PPI) на VII, XI, XID2. Настроены камеры радаров Ascope и PPI, чтобы было видно колесо направлений. Радист скрывается при ручном использовании радара на XXI.<br />
</li>
<li>Усилен эффект термоклина.<br />
</li>
<li>Полностью переработаны отсеки экипажа, так как там был беспорядок. Отсеки не соответствовали зонам, экипаж не имел эффективности. Отредактированы зоны и UPC.<br />
</li>
<li>Снижен начальный уровень экипажа.<br />
</li>
<li>Скорректирована численность экипажа в соответствии с историческими данными, количество слотов = общее количество экипажа + свободные места для вахты.<br />
</li>
<li>Скорректированы данные гидрофона, рулей глубины и направления. Теперь лодка может всплывать с дифферентом на нос, а не просто горизонтально.<br />
</li>
<li>Скорректировано управление скоростью для всех играбельных лодок и исправлена глубина для шноркеля, добавлена иконка для глубины шноркеля.<br />
</li>
<li>Скорректированы скорость и дальность в sim-файле в соответствии с историческими данными. Дальность подводного хода основана на исторических данных, теперь вы можете преследовать под водой очень долго в обмен на более длительное время зарядки. Дальность надводного хода ×1.33 для компенсации проекции карты, как в GWX.<br />
</li>
<li>Скорректирована максимальная глубина для каждого типа, некоторые могут погружаться глубже максимальной глубины обнаружения сонарами Союзников. Согласовано с новыми глубиномерами в отсеках.<br />
</li>
<li>Скорректирован балласт в соответствии с историческими данными. Срочное погружение теперь быстрое, команда на перископную глубину — медленное погружение.<br />
</li>
<li>Добавлен запрос очков славы для нового оборудования и торпед, который меняется время от времени.<br />
</li>
<li>Добавлен мод на псевдо-реальную навигацию. Используйте Ctrl+клик на перекрестии карты, чтобы получить свое местоположение, нарисуйте отметку, используйте диск атаки, чтобы получить истинный пеленг на цель.<br />
</li>
</ol>
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Визуальные улучшения и дополнительные таблицы</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Увеличена Номограмма на навигационной карте для более удобного использования.<br />
</li>
<li>Заменен скин прицела RAOBF на скин из GWX и увеличен вид из перископа. Перекалибрована фокусировка для соответствия прицелу.<br />
</li>
<li>Граммофон сделан перетаскиваемой таблицей скоростей.<br />
</li>
<li>Добавлен увеличенный вид в бинокль.<br />
</li>
<li>В справку добавлены полезные таблицы, такие как боковое расстояние, скорость сближения, угол упреждения (в основном из GWX, спасибо им за это).<br />
</li>
<li>В радиорубку добавлена большая карта конвоев из GWX.<br />
</li>
<li>Увеличен интерфейс справки, чтобы увеличить ширину изображения с 1200 до 1800.<br />
</li>
<li>Добавлена таблица фаз луны на 1939-45 гг. (Спасибо создателю, найденному на Subsim).<br />
</li>
<li>Время восхода и захода луны и солнца с учетом широты из Морского альманаха 1939-1945. Проверяйте по времени и широте, чтобы получить данные о местном времени, конвертируйте во время вашей базы из расчета 1° долготы на каждые 4 минуты.<br />
</li>
<li>Атакующий перископ немного затемнен для реалистичности.<br />
</li>
</ol>
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Список изменений (Changelog)</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.01:</span> Хотфикс sim-файла для типа II, чтобы предотвратить переворачивание при маневрировании, добавлено 5 секунд ко времени погружения для IIB согласно записям.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.02:</span> Перенастройка sim-файла для типа II, сбалансированы характеристики. Добавлена новая таблица Klärung из GWX.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.03:</span> Скорректировано положение инструментов на карте, исправлены данные о дальности подводного хода для IXC (спасибо Niume за напоминание).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.04:</span> Слоты для авто-экипировки (гидрофон, RWD, Bold) обновлены для всех играбельных подлодок. Для баланса используется полное водоизмещение вместо подводного.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.05:</span> В радиорубку добавлена большая карта конвоев из GWX, переработан вид граммофона. Интерфейс справки увеличен для поддержки изображений шириной до 1800. Разрешение пользовательской карты конвоев (convoy.tga) изменено на 1400x1350. Добавлены таблицы фаз луны и времени восхода/захода солнца/луны. Атакующий перископ немного затемнен.<br />
</li>
</ul>
</div>
		</div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.postimg.cc/4dMN2dbr/KSDII-1-42-UNOFFICIAL-PATCH-1-0.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: KSDII-1-42-UNOFFICIAL-PATCH-1-0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.postimg.cc/3RLvjhdV/sh4-2025-09-09-16-23-46.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: sh4-2025-09-09-16-23-46.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Важная информация о стабильности</span><br />
Теперь игра довольно стабильна, безопасно сохраняться в порту или рядом с ним, вблизи кораблей или подлодок под управлением ИИ. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Но остерегайтесь поврежденных кораблей</span>, даже если они повреждены не вами. Это постоянный баг, который сохранился и в SH5: некоторые скрипты ИИ могут воевать друг с другом и получать повреждения без вашего ведома. Это в 100% случаев ломает ваше сохранение, если только вы не найдете поврежденный корабль и не уничтожите его, либо не покинете 30-километровую зону. Также использование высокого ускорения времени на минном поле приведет к вылету на рабочий стол (CTD).</blockquote>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Установка и настройка</span></span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Инструкция по установке:</span><ul class="mycode_list"><li>Устанавливать с помощью JSGME после всех официальных патчей.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Опциональные субмоды (описание):</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Blind in dark:</span> Добавляет субмод на ночную слепоту как для вашего, так и для вражеского ИИ-экипажа. Ночная надводная атака становится практичной.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Less_Torpedo_Wake:</span> Альтернативный эффект следа от торпеды.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Personal Convoy map:</span> Используйте редактор миссий, чтобы увидеть маршрут торговых судов. Сделайте скриншот, создайте tga-файл размером 1400x1350 с именем convoy.tga, поместите его в папку мода `\Data\Menu\Help\Charts`, чтобы повысить шанс на перехват.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Ship Correction:</span> Некоторые исправления данных кораблей, вы можете добавить больше самостоятельно.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Список опциональных субмодов для установки:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>KSD_UP_Blind in dark<br />
</li>
<li>KSD_UP_Fake Real Nav<br />
</li>
<li>KSD_UP_Less_Torpedo_Wake<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_VII_XI__XID2_late_PPI</span> (Использовать после того, как вы установите радар PPI на VII и XI)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Personal Convoy map</span> (требуется собственноручно сделанное изображение, использовать по желанию)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Ship Correction</span> (не каждый корабль проверен, вы можете добавить больше или уведомить о неточностях)<br />
</li>
</ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Модификация SH5 "Iron Cross"(Железный крест) от U-190]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=122</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2025 22:40:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=122</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Модификация для Silent Hunter 5: Битва за Атлантику</span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Скачать модификацию:</span><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/17PgK-lh4YI-m09138bQLLS_8RvOoTZP9/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Google Drive</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сообщество и обновления:</span><br />
<a href="https://discord.gg/kzbg4exTAB" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Discord-сервер автора</a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Заходите, чтобы следить за обновлениями и предлагать свои идеи)</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Установка</span><ul class="mycode_list"><li>Модификация может быть установлена на <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">любую версию Silent Hunter 5 (Steam, Uplay, RePack) с патчем 1.2.0</span>.<br />
</li>
<li>Язык модификации: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Русский</span>.<br />
</li>
<li>После установки основного мода, в папке `Resources` внутри игры станут доступны для дополнительной установки опциональные моды "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2K разрешение экрана</span>" и "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Реальная навигация</span>".<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Список изменений</span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Кампания:</span><ul class="mycode_list"><li>Кампания расширена до 1945 года.<br />
</li>
<li>Добавлены одно специальное задание и две новые миссии с походами к Северной Базе и в Новую Швабию.<br />
</li>
<li>Начало кампании — 20 октября 1939 года, в разгар Битвы за Атлантику. Вы принимаете командование легендарной U-47 Гюнтера Прина.<br />
</li>
<li>По ходу сюжета вы станете командиром U-201 Адальберта Шнее, а затем U-995 Ганса-Георга Хесса, на которой вам предстоит сражаться до конца войны.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Авиация:</span><ul class="mycode_list"><li>Британская и американская авиация теперь будет активно атаковать вас в пределах своего радиуса действия.<br />
</li>
<li>Исправлено снаряжение самолетов, а также их визуальное и радарное обнаружение.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Корабли:</span><ul class="mycode_list"><li>Добавлены исторические корабли СССР, а также новые корабли Великобритании и США.<br />
</li>
<li>Исправлена конфигурация оборудования на кораблях.<br />
</li>
<li>Добавлены и исправлены исторические камуфляжи.<br />
</li>
<li>Устранены графические артефакты (мигание, черные текстуры) у кораблей на большой дистанции.<br />
</li>
<li>Добавлено больше национальностей и флагов стран.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Подводные лодки:</span><ul class="mycode_list"><li>Полностью новый интерьер.<br />
</li>
<li>Новое оборудование и экипаж.<br />
</li>
<li>Исторические камуфляжи и эмблемы.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Интерфейс:</span><ul class="mycode_list"><li>Новый интерфейс управления лодкой и экипажем.<br />
</li>
<li>Новые инструменты и приборы для навигации.<br />
</li>
<li>Новые таблицы, скрипты автоматизации и обучения.<br />
</li>
<li>Новые граммофонные записи и радиоканалы.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Игровой мир:</span><ul class="mycode_list"><li>Новая, более детализированная карта мира.<br />
</li>
<li>Новые исторические порты.<br />
</li>
<li>Новая, более реалистичная окружающая среда.<br />
</li>
<li>Новые звуки окружающей среды.<br />
</li>
<li>Проведена глубокая графическая оптимизация для повышения производительности.<br />
</li>
<li>Множество других мелких исправлений и улучшений.<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Модификация для Silent Hunter 5: Битва за Атлантику</span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Скачать модификацию:</span><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/17PgK-lh4YI-m09138bQLLS_8RvOoTZP9/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Google Drive</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сообщество и обновления:</span><br />
<a href="https://discord.gg/kzbg4exTAB" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Discord-сервер автора</a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Заходите, чтобы следить за обновлениями и предлагать свои идеи)</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Установка</span><ul class="mycode_list"><li>Модификация может быть установлена на <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">любую версию Silent Hunter 5 (Steam, Uplay, RePack) с патчем 1.2.0</span>.<br />
</li>
<li>Язык модификации: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Русский</span>.<br />
</li>
<li>После установки основного мода, в папке `Resources` внутри игры станут доступны для дополнительной установки опциональные моды "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2K разрешение экрана</span>" и "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Реальная навигация</span>".<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Список изменений</span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Кампания:</span><ul class="mycode_list"><li>Кампания расширена до 1945 года.<br />
</li>
<li>Добавлены одно специальное задание и две новые миссии с походами к Северной Базе и в Новую Швабию.<br />
</li>
<li>Начало кампании — 20 октября 1939 года, в разгар Битвы за Атлантику. Вы принимаете командование легендарной U-47 Гюнтера Прина.<br />
</li>
<li>По ходу сюжета вы станете командиром U-201 Адальберта Шнее, а затем U-995 Ганса-Георга Хесса, на которой вам предстоит сражаться до конца войны.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Авиация:</span><ul class="mycode_list"><li>Британская и американская авиация теперь будет активно атаковать вас в пределах своего радиуса действия.<br />
</li>
<li>Исправлено снаряжение самолетов, а также их визуальное и радарное обнаружение.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Корабли:</span><ul class="mycode_list"><li>Добавлены исторические корабли СССР, а также новые корабли Великобритании и США.<br />
</li>
<li>Исправлена конфигурация оборудования на кораблях.<br />
</li>
<li>Добавлены и исправлены исторические камуфляжи.<br />
</li>
<li>Устранены графические артефакты (мигание, черные текстуры) у кораблей на большой дистанции.<br />
</li>
<li>Добавлено больше национальностей и флагов стран.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Подводные лодки:</span><ul class="mycode_list"><li>Полностью новый интерьер.<br />
</li>
<li>Новое оборудование и экипаж.<br />
</li>
<li>Исторические камуфляжи и эмблемы.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Интерфейс:</span><ul class="mycode_list"><li>Новый интерфейс управления лодкой и экипажем.<br />
</li>
<li>Новые инструменты и приборы для навигации.<br />
</li>
<li>Новые таблицы, скрипты автоматизации и обучения.<br />
</li>
<li>Новые граммофонные записи и радиоканалы.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Игровой мир:</span><ul class="mycode_list"><li>Новая, более детализированная карта мира.<br />
</li>
<li>Новые исторические порты.<br />
</li>
<li>Новая, более реалистичная окружающая среда.<br />
</li>
<li>Новые звуки окружающей среды.<br />
</li>
<li>Проведена глубокая графическая оптимизация для повышения производительности.<br />
</li>
<li>Множество других мелких исправлений и улучшений.<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Большое количество очень полезных гайдов по навигации, торпедной атаке и всему прочем]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=121</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2025 21:42:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=121</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://drive.google.com/file/d/1jzdTHm1dJ1hWlQOzrVbwM9hkwgy11RwJ/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/1jzdTHm1...sp=sharing</a></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Часть 1: Руководства, справочники и документы</span><br />
Здесь собраны основные руководства, справочные таблицы и аутентичные документы, дающие фундаментальные знания по управлению и ведению боя на немецкой подводной лодке.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. AOB Reference.jpg</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Справочник по AOB.jpg</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Вероятно, это изображение или плакат для быстрой визуальной оценки <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AOB (Angle on Bow)</span> — курсового угла цели. Такие справочные материалы помогали командирам и вахтенным офицерам быстро определять угол, под которым видна цель, что является критически важным параметром для торпедной атаки.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. AOB.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>AOB.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Более подробный документ в формате PDF, объясняющий концепцию <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AOB (курсового угла цели)</span>. Скорее всего, в нем содержатся детальные инструкции и примеры, как правильно и точно определять этот параметр с помощью перископа и других инструментов.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Approach Planning.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Планирование подхода.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Руководство, посвященное тактике планирования сближения с целью. В документе, вероятно, рассматриваются различные методы и стратегии выхода в позицию для атаки, включая выбор оптимального курса, скорости и глубины, чтобы остаться незамеченным.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Attack_Disc_Handbook.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Руководство по атакующему диску.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Инструкция по использованию <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">атакующего диска (Rechenscheibe)</span> — механического калькулятора (круговой логарифмической линейки), который был основным инструментом немецких подводников для расчета данных для торпедной стрельбы.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Calculator Attack Disc.docx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Калькулятор атакующего диска.docx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Документ Word, который, вероятно, описывает, как использовать современный калькулятор для выполнения расчетов, аналогичных тем, что производились на атакующем диске, либо представляет собой некий цифровой эмулятор этого устройства.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. Comprehensive Approach and Attack Tutorial Using Historically-Researched Methods.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Комплексное руководство по подходу и атаке с использованием исторически исследованных методов.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Очень подробное и всеобъемлющее руководство, основанное на исторических документах. Описывает всю последовательность действий: от обнаружения цели до ее уничтожения. Ценнейший материал для глубокого изучения.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. Determining Shooting Data v2.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Определение данных для стрельбы v2.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Вторая версия документа, посвященного методам расчета и определения всех необходимых данных для проведения торпедной стрельбы. Вероятно, содержит формулы, таблицы и практические примеры.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. Ermittlung von Schussunterlagen.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Определение данных для стрельбы.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Немецкоязычный оригинал или аналог предыдущего документа. "Ermittlung von Schussunterlagen" дословно переводится как "Определение основ для выстрела".<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9. Fast 90 Lead Angles.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Быстрые углы упреждения для атаки под 90 градусов.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Справочник или таблицы для быстрого определения угла упреждения при атаке "быстрым методом под 90 градусов" (Fast 90) — распространенный тактический прием.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10. German Attack Disc Desktop.zip</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Немецкий атакующий диск для рабочего стола.zip</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> ZIP-архив, содержащий, по всей видимости, программное обеспечение — симулятор атакующего диска для компьютера. Позволяет практиковаться в расчетах на ПК.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11. Kreuzeraufgabe - Plotting Intercept Courses.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Задача на перехват (Kreuzeraufgabe) - Прокладка курсов перехвата.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Руководство по решению классической навигационной "задачи крейсера" (Kreuzeraufgabe). В нем объясняется, как графически на карте проложить курс для перехвата движущейся цели.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12. Log Tables.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Логарифмические таблицы.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Логарифмические таблицы, необходимые для быстрых ручных расчетов при решении навигационных и торпедных задач до появления электронных калькуляторов.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">13. Speed by Ausdampfen</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Определение скорости по дыму (Ausdampfen)</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Описание старого морского метода "Ausdampfen" для определения скорости цели по времени, за которое дым из трубы корабля проходит расстояние, равное его длине.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">14. Speeds for the Submerged Approach.xlsx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Скорости для подводного сближения.xlsx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Таблица Excel с данными по оптимальным скоростям лодки в подводном положении при сближении с целью (учитывая расход батарей, шумность и т.д.).<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15. Tactical Reference Slides</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Справочные тактические слайды</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Набор слайдов (возможно, из презентации), который служит кратким справочником по различным тактическим ситуациям и маневрам.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">16. TSD Tables - Schiffsführung.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Таблицы TSD - Судовождение.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> "Schiffsführung" означает "судовождение". Документ представляет собой сборник таблиц, используемых в навигации и для торпедных расчетов.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">17. U-boat Commander_s Handbook (U.Kdt.Hdb.) - Retranslation.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Справочник командира подводной лодки (U.Kdt.Hdb.) - Новый перевод.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Новый перевод на английский язык официального "Справочника командира подводной лодки". Фундаментальное руководство, охватывающее все аспекты командования лодкой.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18. Was jeder vom deutschen U-boot wissen muss.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Что каждый должен знать о немецкой подводной лодке.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Оригинальная немецкая брошюра, вероятно, агитационный или общеознакомительный материал времен войны.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19. What Everyone Should Know About the German U-boat.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Что каждый должен знать о немецкой подводной лодке (английская версия).pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Английский перевод предыдущего документа.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Часть 2: Тактические приемы и методы (Презентации)</span><br />
Этот список состоит из презентаций в формате <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>.pptx</code></div></div>, каждая из которых наглядно посвящена отдельному аспекту навигации, определения параметров цели или тактики атаки.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Basic Plotting for Course and Speed.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Основы прокладки курса и определения скорости.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Базовая обучающая презентация, которая демонстрирует, как вручную на карте строить прокладку для определения точного курса и скорости цели.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Deriving Course from AOB.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Определение курса цели по AOB.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Презентация объясняет, как, зная курсовой угол цели (AOB) и пеленг, вычислить ее истинный курс.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. EOT Settings - 5 to 18 Knots.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Настройки машинного телеграфа - от 5 до 18 узлов.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Справочная презентация, показывающая, каким режимам работы двигателей (EOT) соответствуют определенные скорости лодки от 5 до 18 узлов.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Matching Course and Speed.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Выравнивание курса и скорости.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Презентация, посвященная тактическому приему "следования за целью" (выравнивание курса и скорости), который используется для скрытного преследования и уточнения данных.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Solve for Speed Quicker With Two Simple Triangles.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Быстрое определение скорости с помощью двух простых треугольников.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Обучение упрощенному графическому методу определения скорости цели с помощью построения на планшете двух подобных треугольников.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. Solve for Speed With A Simple Triangle.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Определение скорости с помощью простого треугольника.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Еще один, возможно, более простой графический метод вычисления скорости цели с помощью построения одного треугольника.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. Taking Advantage of Tolerable Error.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Использование допустимой погрешности.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Тактическая презентация о том, как использовать допустимые погрешности в расчетах для ускорения атаки без потери шанса на попадание.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. The Simple Approach (Submerged, No Zigs).pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Простой подход (в подводном положении, цель без зигзагов).pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Пошаговая инструкция по выполнению подводной атаки на цель, которая идет прямым курсом (без противолодочных зигзагов).<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9. The Simple Approach (Submerged, With Zigs).pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Простой подход (в подводном положении, цель идет зигзагом).pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Усложненный вариант предыдущего сценария. Объясняется тактика атаки на маневрирующую цель из-под воды.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10. The Simple Approach (Surfaced, No Zigs).pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Простой подход (в надводном положении, цель без зигзагов).pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Инструкция по проведению ночной надводной атаки на цель, идущую прямым курсом.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11. The Simple Approach (Surfaced, With Zigs).pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Простой подход (в надводном положении, цель идет зигзагом).pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Презентация, описывающая тактику ночной надводной атаки на цель, которая активно маневрирует, двигаясь зигзагом.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://drive.google.com/file/d/1jzdTHm1dJ1hWlQOzrVbwM9hkwgy11RwJ/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/1jzdTHm1...sp=sharing</a></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Часть 1: Руководства, справочники и документы</span><br />
Здесь собраны основные руководства, справочные таблицы и аутентичные документы, дающие фундаментальные знания по управлению и ведению боя на немецкой подводной лодке.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. AOB Reference.jpg</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Справочник по AOB.jpg</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Вероятно, это изображение или плакат для быстрой визуальной оценки <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AOB (Angle on Bow)</span> — курсового угла цели. Такие справочные материалы помогали командирам и вахтенным офицерам быстро определять угол, под которым видна цель, что является критически важным параметром для торпедной атаки.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. AOB.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>AOB.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Более подробный документ в формате PDF, объясняющий концепцию <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AOB (курсового угла цели)</span>. Скорее всего, в нем содержатся детальные инструкции и примеры, как правильно и точно определять этот параметр с помощью перископа и других инструментов.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Approach Planning.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Планирование подхода.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Руководство, посвященное тактике планирования сближения с целью. В документе, вероятно, рассматриваются различные методы и стратегии выхода в позицию для атаки, включая выбор оптимального курса, скорости и глубины, чтобы остаться незамеченным.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Attack_Disc_Handbook.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Руководство по атакующему диску.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Инструкция по использованию <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">атакующего диска (Rechenscheibe)</span> — механического калькулятора (круговой логарифмической линейки), который был основным инструментом немецких подводников для расчета данных для торпедной стрельбы.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Calculator Attack Disc.docx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Калькулятор атакующего диска.docx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Документ Word, который, вероятно, описывает, как использовать современный калькулятор для выполнения расчетов, аналогичных тем, что производились на атакующем диске, либо представляет собой некий цифровой эмулятор этого устройства.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. Comprehensive Approach and Attack Tutorial Using Historically-Researched Methods.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Комплексное руководство по подходу и атаке с использованием исторически исследованных методов.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Очень подробное и всеобъемлющее руководство, основанное на исторических документах. Описывает всю последовательность действий: от обнаружения цели до ее уничтожения. Ценнейший материал для глубокого изучения.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. Determining Shooting Data v2.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Определение данных для стрельбы v2.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Вторая версия документа, посвященного методам расчета и определения всех необходимых данных для проведения торпедной стрельбы. Вероятно, содержит формулы, таблицы и практические примеры.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. Ermittlung von Schussunterlagen.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Определение данных для стрельбы.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Немецкоязычный оригинал или аналог предыдущего документа. "Ermittlung von Schussunterlagen" дословно переводится как "Определение основ для выстрела".<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9. Fast 90 Lead Angles.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Быстрые углы упреждения для атаки под 90 градусов.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Справочник или таблицы для быстрого определения угла упреждения при атаке "быстрым методом под 90 градусов" (Fast 90) — распространенный тактический прием.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10. German Attack Disc Desktop.zip</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Немецкий атакующий диск для рабочего стола.zip</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> ZIP-архив, содержащий, по всей видимости, программное обеспечение — симулятор атакующего диска для компьютера. Позволяет практиковаться в расчетах на ПК.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11. Kreuzeraufgabe - Plotting Intercept Courses.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Задача на перехват (Kreuzeraufgabe) - Прокладка курсов перехвата.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Руководство по решению классической навигационной "задачи крейсера" (Kreuzeraufgabe). В нем объясняется, как графически на карте проложить курс для перехвата движущейся цели.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12. Log Tables.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Логарифмические таблицы.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Логарифмические таблицы, необходимые для быстрых ручных расчетов при решении навигационных и торпедных задач до появления электронных калькуляторов.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">13. Speed by Ausdampfen</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Определение скорости по дыму (Ausdampfen)</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Описание старого морского метода "Ausdampfen" для определения скорости цели по времени, за которое дым из трубы корабля проходит расстояние, равное его длине.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">14. Speeds for the Submerged Approach.xlsx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Скорости для подводного сближения.xlsx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Таблица Excel с данными по оптимальным скоростям лодки в подводном положении при сближении с целью (учитывая расход батарей, шумность и т.д.).<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15. Tactical Reference Slides</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Справочные тактические слайды</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Набор слайдов (возможно, из презентации), который служит кратким справочником по различным тактическим ситуациям и маневрам.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">16. TSD Tables - Schiffsführung.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Таблицы TSD - Судовождение.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> "Schiffsführung" означает "судовождение". Документ представляет собой сборник таблиц, используемых в навигации и для торпедных расчетов.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">17. U-boat Commander_s Handbook (U.Kdt.Hdb.) - Retranslation.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Справочник командира подводной лодки (U.Kdt.Hdb.) - Новый перевод.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Новый перевод на английский язык официального "Справочника командира подводной лодки". Фундаментальное руководство, охватывающее все аспекты командования лодкой.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18. Was jeder vom deutschen U-boot wissen muss.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Что каждый должен знать о немецкой подводной лодке.pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Оригинальная немецкая брошюра, вероятно, агитационный или общеознакомительный материал времен войны.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19. What Everyone Should Know About the German U-boat.pdf</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Что каждый должен знать о немецкой подводной лодке (английская версия).pdf</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Английский перевод предыдущего документа.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Часть 2: Тактические приемы и методы (Презентации)</span><br />
Этот список состоит из презентаций в формате <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>.pptx</code></div></div>, каждая из которых наглядно посвящена отдельному аспекту навигации, определения параметров цели или тактики атаки.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Basic Plotting for Course and Speed.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Основы прокладки курса и определения скорости.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Базовая обучающая презентация, которая демонстрирует, как вручную на карте строить прокладку для определения точного курса и скорости цели.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Deriving Course from AOB.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Определение курса цели по AOB.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Презентация объясняет, как, зная курсовой угол цели (AOB) и пеленг, вычислить ее истинный курс.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. EOT Settings - 5 to 18 Knots.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Настройки машинного телеграфа - от 5 до 18 узлов.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Справочная презентация, показывающая, каким режимам работы двигателей (EOT) соответствуют определенные скорости лодки от 5 до 18 узлов.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Matching Course and Speed.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Выравнивание курса и скорости.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Презентация, посвященная тактическому приему "следования за целью" (выравнивание курса и скорости), который используется для скрытного преследования и уточнения данных.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Solve for Speed Quicker With Two Simple Triangles.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Быстрое определение скорости с помощью двух простых треугольников.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Обучение упрощенному графическому методу определения скорости цели с помощью построения на планшете двух подобных треугольников.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. Solve for Speed With A Simple Triangle.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Определение скорости с помощью простого треугольника.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Еще один, возможно, более простой графический метод вычисления скорости цели с помощью построения одного треугольника.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. Taking Advantage of Tolerable Error.pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Использование допустимой погрешности.pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Тактическая презентация о том, как использовать допустимые погрешности в расчетах для ускорения атаки без потери шанса на попадание.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. The Simple Approach (Submerged, No Zigs).pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Простой подход (в подводном положении, цель без зигзагов).pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Пошаговая инструкция по выполнению подводной атаки на цель, которая идет прямым курсом (без противолодочных зигзагов).<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9. The Simple Approach (Submerged, With Zigs).pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Простой подход (в подводном положении, цель идет зигзагом).pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Усложненный вариант предыдущего сценария. Объясняется тактика атаки на маневрирующую цель из-под воды.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10. The Simple Approach (Surfaced, No Zigs).pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Простой подход (в надводном положении, цель без зигзагов).pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Инструкция по проведению ночной надводной атаки на цель, идущую прямым курсом.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11. The Simple Approach (Surfaced, With Zigs).pptx</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Перевод:</span> <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Простой подход (в надводном положении, цель идет зигзагом).pptx</code></div></div></li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Описание:</span> Презентация, описывающая тактику ночной надводной атаки на цель, которая активно маневрирует, двигаясь зигзагом.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Silent Hunter II]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=120</link>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 09:12:39 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=12">astvitaliy1982</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=120</guid>
			<description><![CDATA[Silent Hunter II <br />
World War II U-boat combat simulation <br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/CR5Yb1Ym" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/dVm1PkfP/01-Box-Front.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 01-Box-Front.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Системные требования:<br />
- Windows All (х32, х64)<br />
- Процессор 266 Мгц<br />
- ОЗУ 64 Мб<br />
- Видео 16 Мб<br />
- 800 Мб на жестком диске<br />
<br />
Silent Hunter II - продолжение лучшего симулятора управления германской боевой <br />
подводной лодкой. Действие игры разворачивается во время Второй мировой войны. <br />
Взяв на себя командование небольшой дизельной атакующей субмариной, при удачном <br />
стечении обстоятельств по ходу выполнения миссий вы будете получать в своё <br />
распоряжение всё более крупные и боеспособные корабли - вплоть до знаменитого <br />
подводного крейсера Type XXI Electro, на борту которого, как известно, из <br />
поверженной Германии бежал адмирал Эрик Топп, принявший участие в разработке <br />
Silent Hunter II в качестве эксперта-консультанта.<br />
<br />
Особенности игры:<br />
- Более 200 исторически-достоверных моделей боевой техники.<br />
- Напряжённый сюжет, сочетающийся с крайней реалистичностью происходящего.<br />
- Продуманный интерфейс со множеством настроек, которые позволят получить удовольствие <br />
  от игры как новичкам, так и настоящим профессионалам от симуляторов.<br />
- Детализированная 3D графика, воссоздающая реалистичную картину океанских просторов и глубин.<br />
- Высококачественный звук, точная симуляция широкого спектра шумов и звуков, издаваемых <br />
  боевой техникой.<br />
- Три обучающих миссии, ряд одиночных операций и захватывающая кампания.<br />
- Совместимость в сетевой игре с симулятором управления эскадренными миноносцами Destroyer Command.<br />
<br />
Запуск игры:<br />
Если после запуска новой кампании, у Вас появляется ошибка, что игра не может найти файл Janus, <br />
запустите игру в режиме совместимости с Windows XP SP3 (Для владельцев Vista/7/8).<br />
Установите QuickTime для просмотра документальных видеороликов и интервью в игре.<br />
<br />
<br />
Silent Hunter II (USA) Версия 1.00.06<br />
Скачать:<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/PM_m2GQwOlIknw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/PM_m2GQwOlIknw</a><br />
<br />
<br />
МОДЫ<br />
<br />
1 Патч до версии 1.1<br />
2 Project Messerwetzer 1.03<br />
3 Погода и Свободная камера (при погружении на под воду, разрешен обзор внешней камеры над водой)<br />
4 Карта без текстуры (по желанию)<br />
5 Руссификатор Silent Hunter II версии 1.1 (дополнен и переработан, <br />
  файл Configure.exe руссифицирован полностью)<br />
6 Одиночные миссии + Uboat mod 21 (в игру добавлено 60 одиночных миссий)<br />
7 Немецкие голоса (по желанию)<br />
8 Русские голоса (по желанию)<br />
9 Маяки и айсберги (отображение на карте и в игре)<br />
10 Моды от Vickers 3.0 (по желанию)<br />
11 Упрощает просмотр в бинокль и УЗО (улучшена яркость дляночного обзора)<br />
12 Разрешение 1024х768 (по желанию)<br />
13 Улучшение ночного видения для перископа 1024x768 (по желанию)<br />
<br />
Важно!!!<br />
1 - Запустите игру в режиме совместимости с Windows XP SP3 (Для владельцев Vista/7/8).<br />
2 - Все моды активировать с помощью JSGME.<br />
3 - После активации мода "12 Разрешение 1024х768 (по желанию)" запустите <br />
    файл 1024conf.exe (будет расположен в папке Silent Hunter II ) и установите <br />
    разрешение экрана 1024х768, только после этого запускайте игру.  <br />
4 - "Разрешение 1024х768 (по желанию)" деактивируется с помощью JSGME, после этого<br />
    необходимо запустить файл Configure.exe в папке Configure и активировать стоковый<br />
    видеорежим, иначе игра не запустится.<br />
<br />
Скачать:<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/sUqCCMkmuzqNHg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/sUqCCMkmuzqNHg</a><br />
<br />
<br />
Msvbvm50 (мод Разрешение 1024х768 может попросить установать этот файл )<br />
Скачать:<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/J2O4UdYErYVw4A" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/J2O4UdYErYVw4A</a><br />
<br />
-------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
Куча файлов и материалов для Silent Hunter II и Destroyer Command <br />
собраных по всему инету:<br />
<br />
Скачать: 1<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/qauWF5HZ6_cyYw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/qauWF5HZ6_cyYw</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 2<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/QePBk1ncNKA2JA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/QePBk1ncNKA2JA</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 3<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/EKqfl9zV0GtKRw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/EKqfl9zV0GtKRw</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 4<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/aDeH3f06ABoDOQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/aDeH3f06ABoDOQ</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 5<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/gE2YAQOcbG5EYA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/gE2YAQOcbG5EYA</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 6<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/vu_lCEBeYHmUeQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/vu_lCEBeYHmUeQ</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 7<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/V8ThvitO_w8fAA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/V8ThvitO_w8fAA</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 8<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/Oh5XBzbCOh5omQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/Oh5XBzbCOh5omQ</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 9<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/bbr1NuNFH_GROA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/bbr1NuNFH_GROA</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 10<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/Hb4OKHIqg6NKzA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/Hb4OKHIqg6NKzA</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 11<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/-GSx5FJPy10CVA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/-GSx5FJPy10CVA</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 12<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/RWdM8-Vcts7l4g" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/RWdM8-Vcts7l4g</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Silent Hunter II <br />
World War II U-boat combat simulation <br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/CR5Yb1Ym" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/dVm1PkfP/01-Box-Front.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 01-Box-Front.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Системные требования:<br />
- Windows All (х32, х64)<br />
- Процессор 266 Мгц<br />
- ОЗУ 64 Мб<br />
- Видео 16 Мб<br />
- 800 Мб на жестком диске<br />
<br />
Silent Hunter II - продолжение лучшего симулятора управления германской боевой <br />
подводной лодкой. Действие игры разворачивается во время Второй мировой войны. <br />
Взяв на себя командование небольшой дизельной атакующей субмариной, при удачном <br />
стечении обстоятельств по ходу выполнения миссий вы будете получать в своё <br />
распоряжение всё более крупные и боеспособные корабли - вплоть до знаменитого <br />
подводного крейсера Type XXI Electro, на борту которого, как известно, из <br />
поверженной Германии бежал адмирал Эрик Топп, принявший участие в разработке <br />
Silent Hunter II в качестве эксперта-консультанта.<br />
<br />
Особенности игры:<br />
- Более 200 исторически-достоверных моделей боевой техники.<br />
- Напряжённый сюжет, сочетающийся с крайней реалистичностью происходящего.<br />
- Продуманный интерфейс со множеством настроек, которые позволят получить удовольствие <br />
  от игры как новичкам, так и настоящим профессионалам от симуляторов.<br />
- Детализированная 3D графика, воссоздающая реалистичную картину океанских просторов и глубин.<br />
- Высококачественный звук, точная симуляция широкого спектра шумов и звуков, издаваемых <br />
  боевой техникой.<br />
- Три обучающих миссии, ряд одиночных операций и захватывающая кампания.<br />
- Совместимость в сетевой игре с симулятором управления эскадренными миноносцами Destroyer Command.<br />
<br />
Запуск игры:<br />
Если после запуска новой кампании, у Вас появляется ошибка, что игра не может найти файл Janus, <br />
запустите игру в режиме совместимости с Windows XP SP3 (Для владельцев Vista/7/8).<br />
Установите QuickTime для просмотра документальных видеороликов и интервью в игре.<br />
<br />
<br />
Silent Hunter II (USA) Версия 1.00.06<br />
Скачать:<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/PM_m2GQwOlIknw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/PM_m2GQwOlIknw</a><br />
<br />
<br />
МОДЫ<br />
<br />
1 Патч до версии 1.1<br />
2 Project Messerwetzer 1.03<br />
3 Погода и Свободная камера (при погружении на под воду, разрешен обзор внешней камеры над водой)<br />
4 Карта без текстуры (по желанию)<br />
5 Руссификатор Silent Hunter II версии 1.1 (дополнен и переработан, <br />
  файл Configure.exe руссифицирован полностью)<br />
6 Одиночные миссии + Uboat mod 21 (в игру добавлено 60 одиночных миссий)<br />
7 Немецкие голоса (по желанию)<br />
8 Русские голоса (по желанию)<br />
9 Маяки и айсберги (отображение на карте и в игре)<br />
10 Моды от Vickers 3.0 (по желанию)<br />
11 Упрощает просмотр в бинокль и УЗО (улучшена яркость дляночного обзора)<br />
12 Разрешение 1024х768 (по желанию)<br />
13 Улучшение ночного видения для перископа 1024x768 (по желанию)<br />
<br />
Важно!!!<br />
1 - Запустите игру в режиме совместимости с Windows XP SP3 (Для владельцев Vista/7/8).<br />
2 - Все моды активировать с помощью JSGME.<br />
3 - После активации мода "12 Разрешение 1024х768 (по желанию)" запустите <br />
    файл 1024conf.exe (будет расположен в папке Silent Hunter II ) и установите <br />
    разрешение экрана 1024х768, только после этого запускайте игру.  <br />
4 - "Разрешение 1024х768 (по желанию)" деактивируется с помощью JSGME, после этого<br />
    необходимо запустить файл Configure.exe в папке Configure и активировать стоковый<br />
    видеорежим, иначе игра не запустится.<br />
<br />
Скачать:<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/sUqCCMkmuzqNHg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/sUqCCMkmuzqNHg</a><br />
<br />
<br />
Msvbvm50 (мод Разрешение 1024х768 может попросить установать этот файл )<br />
Скачать:<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/J2O4UdYErYVw4A" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/J2O4UdYErYVw4A</a><br />
<br />
-------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
Куча файлов и материалов для Silent Hunter II и Destroyer Command <br />
собраных по всему инету:<br />
<br />
Скачать: 1<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/qauWF5HZ6_cyYw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/qauWF5HZ6_cyYw</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 2<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/QePBk1ncNKA2JA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/QePBk1ncNKA2JA</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 3<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/EKqfl9zV0GtKRw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/EKqfl9zV0GtKRw</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 4<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/aDeH3f06ABoDOQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/aDeH3f06ABoDOQ</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 5<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/gE2YAQOcbG5EYA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/gE2YAQOcbG5EYA</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 6<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/vu_lCEBeYHmUeQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/vu_lCEBeYHmUeQ</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 7<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/V8ThvitO_w8fAA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/V8ThvitO_w8fAA</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 8<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/Oh5XBzbCOh5omQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/Oh5XBzbCOh5omQ</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 9<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/bbr1NuNFH_GROA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/bbr1NuNFH_GROA</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 10<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/Hb4OKHIqg6NKzA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/Hb4OKHIqg6NKzA</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 11<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/-GSx5FJPy10CVA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/-GSx5FJPy10CVA</a><br />
<br />
<br />
Скачать: 12<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/RWdM8-Vcts7l4g" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/RWdM8-Vcts7l4g</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Silent Hunter: Commander's Edition]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=119</link>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 09:10:10 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=12">astvitaliy1982</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=119</guid>
			<description><![CDATA[Silent Hunter: Commander's Edition<br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/BPTPFxCb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/fyFc6Ctc/Silent-Hunter-Commander-Edition.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: Silent-Hunter-Commander-Edition.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Silent Hunter: Commander's Edition - сборник, включающий первую часть игры и три дополнения:<br />
- Patrol Disk 1<br />
- Patrol Disk 2<br />
- Patrol Disk 3<br />
<br />
В «Patrol Disk 3» добавлены ещё две зоны патрулирования:<br />
- Алеутские острова и Яванское море.<br />
- Включены 15 дополнительных исторических сценариев.<br />
- Точно воспроизведены более 40 кораблей военных и гражданских.<br />
- 15 зон в таких районах как Соломоновы острова и Японское море.<br />
- Игровой процесс включает в себя кадры из фильмов о Второй мировой войне.<br />
<br />
Архив содержит установочный пакет для игры Silent Hunter: Commander's Edition для MS-DOS.<br />
Установщик позволяет установить игру на современные операционные системы Windows и запускает игру с помощью DOSBox,<br />
который настроен в рамках пакета. Также в комплект входят руководство по установке и инструкция.<br />
Эта игра больше не доступна в продаже и в настоящее время считается заброшенной.<br />
Протестировано в Windows 11.<br />
<br />
СКАЧАТЬ:<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/rulFjppjyrCjxQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/rulFjppjyrCjxQ</a><br />
<br />
Программы, миссии и моды.<br />
СКАЧАТЬ:<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/wJu9XJXhJug5MA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/wJu9XJXhJug5MA</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Silent Hunter: Commander's Edition<br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/BPTPFxCb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/fyFc6Ctc/Silent-Hunter-Commander-Edition.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: Silent-Hunter-Commander-Edition.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Silent Hunter: Commander's Edition - сборник, включающий первую часть игры и три дополнения:<br />
- Patrol Disk 1<br />
- Patrol Disk 2<br />
- Patrol Disk 3<br />
<br />
В «Patrol Disk 3» добавлены ещё две зоны патрулирования:<br />
- Алеутские острова и Яванское море.<br />
- Включены 15 дополнительных исторических сценариев.<br />
- Точно воспроизведены более 40 кораблей военных и гражданских.<br />
- 15 зон в таких районах как Соломоновы острова и Японское море.<br />
- Игровой процесс включает в себя кадры из фильмов о Второй мировой войне.<br />
<br />
Архив содержит установочный пакет для игры Silent Hunter: Commander's Edition для MS-DOS.<br />
Установщик позволяет установить игру на современные операционные системы Windows и запускает игру с помощью DOSBox,<br />
который настроен в рамках пакета. Также в комплект входят руководство по установке и инструкция.<br />
Эта игра больше не доступна в продаже и в настоящее время считается заброшенной.<br />
Протестировано в Windows 11.<br />
<br />
СКАЧАТЬ:<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/rulFjppjyrCjxQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/rulFjppjyrCjxQ</a><br />
<br />
Программы, миссии и моды.<br />
СКАЧАТЬ:<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/wJu9XJXhJug5MA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/wJu9XJXhJug5MA</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[GWX - Knight's Cross Edition v1.0]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=117</link>
			<pubDate>Sun, 08 Jun 2025 16:47:23 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=117</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">GWX - Knight's Cross Edition v1.0</span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">От имени бывших и нынешних членов команды разработчиков GWX-KCE, мы с гордостью представляем вам наш релиз.<br />
Мы надеемся, вам понравится. Этот выпуск дался нам после множества трудностей и сотен часов коллективного труда.<br />
А пока... щелкайте всеми переключателями, крутите все циферблаты и потопите их ВСЕХ!</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ссылки для скачивания</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Основной мод:</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/file/d/1EVwo_lZnb4fukzuxxloX3heWajyh1Per/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Оригинальный супермод GWX - Knight's Cross edition v1.0</a><br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/file/d/1ev3qsEBSauAy8pKhowqAd6BjWsrkls1I/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Версия с дополнительными опциями Stiebler</a> (рекомендуется)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Русификатор:</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/file/d/1jBGCqopIWz8k97PpcMAd0ArCti1Bh1F0/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ALPHA-версия русификатора</a><br />
</li>
</ul>
</div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Руководства по установке</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Текстовое руководство (на английском):</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://www.mediafire.com/file/1s4yd8km0hiqr37/GWX-KC_v1.0_Installation_Guide.docx/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GWX-KC v1.0 Installation Guide</a> (предоставлено Fubar2Niner)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Видео-руководство по установке от Wolfpack345:</span><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/gBNwsmyLrLU" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><ul class="mycode_list"><li><a href="https://www.mediafire.com/file/sg48fxttg4g65bl/Not_going_to_get_better_than_this_Silent_Hunter_III.nip/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Файл .nip, упоминаемый в видео</a><br />
</li>
</ul>
</div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Дополнительные опции Stiebler</span></span></div>
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite>Версия по второй ссылке выше включает в себя расширенный набор опций от Stiebler, которые значительно углубляют реализм.</blockquote>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/feNVJyv.png" loading="lazy"  alt="[Image: feNVJyv.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Подробное описание всех опций (на английском)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Effects of the switches.</span><br />
The following is only a brief summary. Full details of each H.sie fix can be found in the documentation for the SH3 patch that you have applied.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Realistic Repair Times (V15A or later)</span><br />
Repair times of all U-boat equipment (periscopes, engines, pumps, sonar) take 60 times longer than before.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inaccurate range-estimations (V15B or later)</span><br />
Inaccurate range estimations for Watch Officer and Weapons Officer. No more "god's-eye" firing-solutions. The range estimations are now displayed in steps, which become larger for larger ranges.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Snorkel-Fix (V15D or later)</span><br />
Speed restriction when snorkelling, dependent on wind speed.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Periscope-Fix (V15D or later)</span><br />
Restricted periscope usage at higher speeds. Blur effect above 4.5 kts, auto-retraction above 7 kts.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hydrophone-Fix (V15D or later)</span><br />
Hydrophones are useless when diesel engines are working (surfaced or snorkelling).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“Crash dive blues” - Bug fix (V15E or later)</span><br />
Prevents losing control over the sub if you interrupt a crash dive before reaching the designated depth.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fog warning (V15E or later)</span><br />
Reduces Time Compression to x16 whenever fog occurs to warn the player. The watch officer also reports "fog sighted" and "fog disappeared".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">External torpedo reload fix (V15E or later)</span><br />
Reload of external torpedoes is impossible during bad weather. Speed is restricted to "slow", and diving is not possible during the reload process.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Internal torpedo reload fix (V15E or later)</span><br />
Reload of internal torpedoes is impossible on the surface during a storm. You have to dive below 30m.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Watch Officer automatically moves to bridge when surfacing (V15E or later)</span><br />
The watch officer now automatically moves to the bridge when the U-boat surfaces.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oxygen-Supply (V15F or later)</span><br />
Oxygen is divided into two parts: a renewable part (air in the U-boat, ~5-7 hours) and a non-renewable part (bottled O2 supply, ~30-100 hours). Bottled O2 is not replenished when surfacing.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WarNews (V15G or later)</span><br />
Prevents the irritating drop in Time Compression to x1 every time a piece of war news is transmitted.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">BDU-Messages Mod (V15G or later)</span><br />
Provides 28 different and contextual messages from BdU in response to your status reports.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">U-tanker Fix</span><br />
Allows you to properly dock at a U-tanker instead of starting a new career.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Radar Fix (V15G or later)</span><br />
Radar automatically switches back to ON state if it was switched OFF in high waves.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wolf-pack Mod (V16A or later)</span><br />
Gives you the option to call in a wolf-pack to assist in your attack on a convoy.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Silent-Running Fix (Stiebler)</span><br />
Causes the U-boat to sink very slowly when silent-running at low speed (&lt;2 kts).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Surrender Option (Stiebler)</span><br />
Allows you to surrender your U-boat when damage is severe, with a chance to continue your career with a new boat.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“Smoke on Horizon” mod (Stiebler)</span><br />
Your crew will shout out “Smoke on the Horizon, Sir!” when they detect a convoy.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CAM-ship (Stiebler)</span><br />
Restricts Catapult-Merchant-Ships to launching only one aircraft per patrol.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asdic in shallow waters (Stiebler)</span><br />
Makes ASDIC less effective in shallow waters.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warning Dialog Box (Stiebler)</span><br />
Prevents the drop in Time Compression to x1 when the “WARSHIP SPOTTED” dialog box appears.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Minimum TC (Stiebler)</span><br />
Sets a minimum value for time compression (default x128) that cannot be reduced by game events.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Change Patrol Grid (Stiebler)</span><br />
Allows a single request for a new patrol grid after you have explored the original one.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Null Grid Fix (Stiebler)</span><br />
Creates a new patrol grid when you would have previously received a NULL grid.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weather Meter (Stiebler)</span><br />
Changes the Stealth Meter to a weather meter, showing current visibility.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ship Speed Fix (Stiebler)</span><br />
Reduces the speed of all ships (including escorts) during storms, making surface escapes more realistic.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Air Torpedo (FIDO) mod (Stiebler)</span><br />
Simulates the dropping of an Allied acoustic torpedo (FIDO) from aircraft starting from July 1943. Can be evaded by reducing speed.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Radar-Turm fix (Stiebler)</span><br />
Ensures that fixed and rotating radars are installed in the correct places on the conning tower.<br />
</div>
		</div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Важные примечания</span></span><br />
</div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Использование SH3 Commander:</span> Пожалуйста, ознакомьтесь с этим постом перед использованием SH3 Commander с GWX-KC: <a href="https://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2944697&amp;postcount=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.subsim.com/radioroom/showpos...ostcount=1</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Мод на кабели для IXD2:</span> "GWX - KC Accurized Cables for all IXD2 Conning Towers" уже включен в сборку. Подробности: <a href="https://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=258278" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.subsim.com/radioroom/showthr...p?t=258278</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Отсутствие усталости экипажа (опционально):</span> <a href="https://www.mediafire.com/file/8vd88eb2tfg6vit/GWX_-_KC_No_Crew_Fatigue_for_v1.0.7z/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.mediafire.com/file/8vd88eb2t....0.7z/file</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Использование диска атаки:</span> Руководство по использованию диска атаки при ручном наведении: <a href="https://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2954606&amp;postcount=5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.subsim.com/radioroom/showpos...ostcount=5</a><br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">GWX - Knight's Cross Edition v1.0</span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">От имени бывших и нынешних членов команды разработчиков GWX-KCE, мы с гордостью представляем вам наш релиз.<br />
Мы надеемся, вам понравится. Этот выпуск дался нам после множества трудностей и сотен часов коллективного труда.<br />
А пока... щелкайте всеми переключателями, крутите все циферблаты и потопите их ВСЕХ!</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ссылки для скачивания</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Основной мод:</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/file/d/1EVwo_lZnb4fukzuxxloX3heWajyh1Per/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Оригинальный супермод GWX - Knight's Cross edition v1.0</a><br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/file/d/1ev3qsEBSauAy8pKhowqAd6BjWsrkls1I/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Версия с дополнительными опциями Stiebler</a> (рекомендуется)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Русификатор:</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/file/d/1jBGCqopIWz8k97PpcMAd0ArCti1Bh1F0/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ALPHA-версия русификатора</a><br />
</li>
</ul>
</div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Руководства по установке</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Текстовое руководство (на английском):</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://www.mediafire.com/file/1s4yd8km0hiqr37/GWX-KC_v1.0_Installation_Guide.docx/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GWX-KC v1.0 Installation Guide</a> (предоставлено Fubar2Niner)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Видео-руководство по установке от Wolfpack345:</span><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/gBNwsmyLrLU" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><ul class="mycode_list"><li><a href="https://www.mediafire.com/file/sg48fxttg4g65bl/Not_going_to_get_better_than_this_Silent_Hunter_III.nip/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Файл .nip, упоминаемый в видео</a><br />
</li>
</ul>
</div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Дополнительные опции Stiebler</span></span></div>
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite>Версия по второй ссылке выше включает в себя расширенный набор опций от Stiebler, которые значительно углубляют реализм.</blockquote>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/feNVJyv.png" loading="lazy"  alt="[Image: feNVJyv.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Подробное описание всех опций (на английском)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Effects of the switches.</span><br />
The following is only a brief summary. Full details of each H.sie fix can be found in the documentation for the SH3 patch that you have applied.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Realistic Repair Times (V15A or later)</span><br />
Repair times of all U-boat equipment (periscopes, engines, pumps, sonar) take 60 times longer than before.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inaccurate range-estimations (V15B or later)</span><br />
Inaccurate range estimations for Watch Officer and Weapons Officer. No more "god's-eye" firing-solutions. The range estimations are now displayed in steps, which become larger for larger ranges.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Snorkel-Fix (V15D or later)</span><br />
Speed restriction when snorkelling, dependent on wind speed.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Periscope-Fix (V15D or later)</span><br />
Restricted periscope usage at higher speeds. Blur effect above 4.5 kts, auto-retraction above 7 kts.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hydrophone-Fix (V15D or later)</span><br />
Hydrophones are useless when diesel engines are working (surfaced or snorkelling).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“Crash dive blues” - Bug fix (V15E or later)</span><br />
Prevents losing control over the sub if you interrupt a crash dive before reaching the designated depth.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fog warning (V15E or later)</span><br />
Reduces Time Compression to x16 whenever fog occurs to warn the player. The watch officer also reports "fog sighted" and "fog disappeared".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">External torpedo reload fix (V15E or later)</span><br />
Reload of external torpedoes is impossible during bad weather. Speed is restricted to "slow", and diving is not possible during the reload process.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Internal torpedo reload fix (V15E or later)</span><br />
Reload of internal torpedoes is impossible on the surface during a storm. You have to dive below 30m.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Watch Officer automatically moves to bridge when surfacing (V15E or later)</span><br />
The watch officer now automatically moves to the bridge when the U-boat surfaces.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oxygen-Supply (V15F or later)</span><br />
Oxygen is divided into two parts: a renewable part (air in the U-boat, ~5-7 hours) and a non-renewable part (bottled O2 supply, ~30-100 hours). Bottled O2 is not replenished when surfacing.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WarNews (V15G or later)</span><br />
Prevents the irritating drop in Time Compression to x1 every time a piece of war news is transmitted.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">BDU-Messages Mod (V15G or later)</span><br />
Provides 28 different and contextual messages from BdU in response to your status reports.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">U-tanker Fix</span><br />
Allows you to properly dock at a U-tanker instead of starting a new career.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Radar Fix (V15G or later)</span><br />
Radar automatically switches back to ON state if it was switched OFF in high waves.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wolf-pack Mod (V16A or later)</span><br />
Gives you the option to call in a wolf-pack to assist in your attack on a convoy.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Silent-Running Fix (Stiebler)</span><br />
Causes the U-boat to sink very slowly when silent-running at low speed (&lt;2 kts).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Surrender Option (Stiebler)</span><br />
Allows you to surrender your U-boat when damage is severe, with a chance to continue your career with a new boat.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“Smoke on Horizon” mod (Stiebler)</span><br />
Your crew will shout out “Smoke on the Horizon, Sir!” when they detect a convoy.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CAM-ship (Stiebler)</span><br />
Restricts Catapult-Merchant-Ships to launching only one aircraft per patrol.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asdic in shallow waters (Stiebler)</span><br />
Makes ASDIC less effective in shallow waters.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warning Dialog Box (Stiebler)</span><br />
Prevents the drop in Time Compression to x1 when the “WARSHIP SPOTTED” dialog box appears.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Minimum TC (Stiebler)</span><br />
Sets a minimum value for time compression (default x128) that cannot be reduced by game events.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Change Patrol Grid (Stiebler)</span><br />
Allows a single request for a new patrol grid after you have explored the original one.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Null Grid Fix (Stiebler)</span><br />
Creates a new patrol grid when you would have previously received a NULL grid.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weather Meter (Stiebler)</span><br />
Changes the Stealth Meter to a weather meter, showing current visibility.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ship Speed Fix (Stiebler)</span><br />
Reduces the speed of all ships (including escorts) during storms, making surface escapes more realistic.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Air Torpedo (FIDO) mod (Stiebler)</span><br />
Simulates the dropping of an Allied acoustic torpedo (FIDO) from aircraft starting from July 1943. Can be evaded by reducing speed.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Radar-Turm fix (Stiebler)</span><br />
Ensures that fixed and rotating radars are installed in the correct places on the conning tower.<br />
</div>
		</div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Важные примечания</span></span><br />
</div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Использование SH3 Commander:</span> Пожалуйста, ознакомьтесь с этим постом перед использованием SH3 Commander с GWX-KC: <a href="https://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2944697&amp;postcount=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.subsim.com/radioroom/showpos...ostcount=1</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Мод на кабели для IXD2:</span> "GWX - KC Accurized Cables for all IXD2 Conning Towers" уже включен в сборку. Подробности: <a href="https://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=258278" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.subsim.com/radioroom/showthr...p?t=258278</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Отсутствие усталости экипажа (опционально):</span> <a href="https://www.mediafire.com/file/8vd88eb2tfg6vit/GWX_-_KC_No_Crew_Fatigue_for_v1.0.7z/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.mediafire.com/file/8vd88eb2t....0.7z/file</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Использование диска атаки:</span> Руководство по использованию диска атаки при ручном наведении: <a href="https://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2954606&amp;postcount=5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.subsim.com/radioroom/showpos...ostcount=5</a><br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[1914: Shells of Fury (Под Андреевским флагом)]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=116</link>
			<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 20:02:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=12">astvitaliy1982</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=116</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">1914: Shells of Fury (Под Андреевским флагом)</span></span><br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/v4h9gxLx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/q7VGF8Nw/7817b4af852755d9ea046528845f0c9a18740936.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7817b4af852755d9ea046528845f0c9a18740936.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
1914: Shells of Fury - симулятор подводных лодок принимавших участие в Первой Мировой войне. С учетом<br />
мельчайших нюансов и деталей в ней представлены модели русских и немецких подводных лодок, боевых<br />
кораблей и торговых судов, аэропланов и дирижаблей. Германская сторона будет участвовать в крейсерских<br />
операциях в Атлантике, сражаться с кораблями Антанты в Северном море, оспаривать просторы Балтики.<br />
Российские подводники смогут воевать на Черном или Балтийском море, в том числе в составе Действующего<br />
отряда красного Балтийского флота. Особо продвинутые игроки смогут контролировать все стороны<br />
корабельной жизни, начиная от ходовой части и заканчивая навигационным отсеком. Для любителей более<br />
простых решений предусмотрена возможность передать управление всеми сложными деталями AI и самим<br />
заняться охотой на врага с помощью пушек, пулеметов и торпедных аппаратов.<br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Особенности игры:</span><br />
- Возможность командовать кораблями как России, так и Германии<br />
- Выбор из 3 немецких и 2 русских подводных лодок<br />
- Миссии, созданные на основе реальных событий<br />
- Временной промежуток для Германии - с 1914 до 1918, для России – с 1914 по 1920<br />
- Генератор миссий, служащий добавлением к более чем 50 эпизодам кампании<br />
- Полная историческая достоверность вплоть до званий и наград<br />
- Регулируемые уровни сложности<br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Системные требования:</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">- ОС: Windows 98/ME/2000/XP/?/7</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">- Процессор Pentium IV 2.4 GHz</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">- Память: 512 Mb RAM</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">- Видео: Видеокарта 128 Mb</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">- Звук: Совместимый с DirectX9</span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Установка:</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">1. Запустить файл Setup.exe</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">2. Выбрать папку для распаковки</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">3. Распаковать (после распаковки автоматически начнется установка игры)</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">4. Следовать требованием установки</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">5. Установить игру</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">6. Играть</span><br />
<br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Платформа: РС Жанр: Simulator (Submarine) / 3D</span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Разработчик: h2f Informationssysteme</span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Издатель: Strategy First</span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Язык интерфейса: Рус</span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Язык озвучки: Рус</span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Лекарство: Не требуется</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">СКАЧАТЬ:</span></span><br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/W3ae00FJk7M21g" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/W3ae00FJk7M21g</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">1914: Shells of Fury (Под Андреевским флагом)</span></span><br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/v4h9gxLx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/q7VGF8Nw/7817b4af852755d9ea046528845f0c9a18740936.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7817b4af852755d9ea046528845f0c9a18740936.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
1914: Shells of Fury - симулятор подводных лодок принимавших участие в Первой Мировой войне. С учетом<br />
мельчайших нюансов и деталей в ней представлены модели русских и немецких подводных лодок, боевых<br />
кораблей и торговых судов, аэропланов и дирижаблей. Германская сторона будет участвовать в крейсерских<br />
операциях в Атлантике, сражаться с кораблями Антанты в Северном море, оспаривать просторы Балтики.<br />
Российские подводники смогут воевать на Черном или Балтийском море, в том числе в составе Действующего<br />
отряда красного Балтийского флота. Особо продвинутые игроки смогут контролировать все стороны<br />
корабельной жизни, начиная от ходовой части и заканчивая навигационным отсеком. Для любителей более<br />
простых решений предусмотрена возможность передать управление всеми сложными деталями AI и самим<br />
заняться охотой на врага с помощью пушек, пулеметов и торпедных аппаратов.<br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Особенности игры:</span><br />
- Возможность командовать кораблями как России, так и Германии<br />
- Выбор из 3 немецких и 2 русских подводных лодок<br />
- Миссии, созданные на основе реальных событий<br />
- Временной промежуток для Германии - с 1914 до 1918, для России – с 1914 по 1920<br />
- Генератор миссий, служащий добавлением к более чем 50 эпизодам кампании<br />
- Полная историческая достоверность вплоть до званий и наград<br />
- Регулируемые уровни сложности<br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Системные требования:</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">- ОС: Windows 98/ME/2000/XP/?/7</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">- Процессор Pentium IV 2.4 GHz</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">- Память: 512 Mb RAM</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">- Видео: Видеокарта 128 Mb</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">- Звук: Совместимый с DirectX9</span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Установка:</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">1. Запустить файл Setup.exe</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">2. Выбрать папку для распаковки</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">3. Распаковать (после распаковки автоматически начнется установка игры)</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">4. Следовать требованием установки</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">5. Установить игру</span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">6. Играть</span><br />
<br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Платформа: РС Жанр: Simulator (Submarine) / 3D</span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Разработчик: h2f Informationssysteme</span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Издатель: Strategy First</span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Язык интерфейса: Рус</span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Язык озвучки: Рус</span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Лекарство: Не требуется</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">СКАЧАТЬ:</span></span><br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/W3ae00FJk7M21g" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/W3ae00FJk7M21g</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Parkan - The Imperial Chronicles]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=114</link>
			<pubDate>Tue, 03 Jun 2025 18:45:31 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=12">astvitaliy1982</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=114</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Parkan - The Imperial Chronicles</span></span><br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/R3ZYVxLz" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/W4Gc82Dt/1920.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 1920.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Год выхода: 1997 </span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Системные требования ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Разработчик: Nikita </span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Тип: Лицензия Версия: полная версия (Последняя) </span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Интерфейс: русский, английский </span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Озвучка: русский, английский </span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG) </span><br />
<br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Паркан: Хроника Империи – первая крупная и одна из лучших игр российской компании Nikita, </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">прародитель серии из четырех игр, которая остановилась (и, похоже, навсегда) на релизе </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">“второго” Паркана. Фирменная смесь жанров – симулятор, экшн от первого лица, элементы </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">стратегии – присутствует уже в родоначальнике. Симуляторная часть сильнее, поэтому его </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">относят обычно к космосимам.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Сюжет игры таков. В секторе Лентис потерялся корабль Службы Изысканий "Странник" (Wanderer). </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Пилот дальнего гарнизона Империи (база патруля "Аргус"), которого все называют просто Капитан, </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">отправляется на поиски корабля. Ему придется столкнуться с недружелюбными дроидами, которым </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">еще надо показать, на что способен настоящий имперский рейдер, с загадочным существом, называющим </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">себя Гегемаунт, и узнать, что в этой небольшой миссии, как и на любой войне, страшнее </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">всего – предательство…</span></span><br />
<br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">В Паркан играют до сих пор, несмотря на устаревшую графику и явные недостатки, очевидные еще "тогда". </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Есть игры лучше, есть игры хуже... Но первый Паркан такой один.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">“4097 год со дня основания колонии Лентис. Заброшенный сектор Галактики. Вы пилот имперского истребителя </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Parkan, приписанного к базе патруля Аргус. Сейчас Ваш корабль беспомощно дрейфует вокруг неизвестного </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">солнца…”</span></span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">СКАЧАТЬ:</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><a href="https://disk.yandex.ru/d/9yotAsomUkTupQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/9yotAsomUkTupQ</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Parkan - The Imperial Chronicles</span></span><br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/R3ZYVxLz" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/W4Gc82Dt/1920.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 1920.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Год выхода: 1997 </span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Системные требования ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Разработчик: Nikita </span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Тип: Лицензия Версия: полная версия (Последняя) </span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Интерфейс: русский, английский </span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Озвучка: русский, английский </span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG) </span><br />
<br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Паркан: Хроника Империи – первая крупная и одна из лучших игр российской компании Nikita, </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">прародитель серии из четырех игр, которая остановилась (и, похоже, навсегда) на релизе </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">“второго” Паркана. Фирменная смесь жанров – симулятор, экшн от первого лица, элементы </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">стратегии – присутствует уже в родоначальнике. Симуляторная часть сильнее, поэтому его </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">относят обычно к космосимам.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Сюжет игры таков. В секторе Лентис потерялся корабль Службы Изысканий "Странник" (Wanderer). </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Пилот дальнего гарнизона Империи (база патруля "Аргус"), которого все называют просто Капитан, </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">отправляется на поиски корабля. Ему придется столкнуться с недружелюбными дроидами, которым </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">еще надо показать, на что способен настоящий имперский рейдер, с загадочным существом, называющим </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">себя Гегемаунт, и узнать, что в этой небольшой миссии, как и на любой войне, страшнее </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">всего – предательство…</span></span><br />
<br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">В Паркан играют до сих пор, несмотря на устаревшую графику и явные недостатки, очевидные еще "тогда". </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Есть игры лучше, есть игры хуже... Но первый Паркан такой один.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">“4097 год со дня основания колонии Лентис. Заброшенный сектор Галактики. Вы пилот имперского истребителя </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Parkan, приписанного к базе патруля Аргус. Сейчас Ваш корабль беспомощно дрейфует вокруг неизвестного </span></span><br />
<span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">солнца…”</span></span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">СКАЧАТЬ:</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><a href="https://disk.yandex.ru/d/9yotAsomUkTupQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/9yotAsomUkTupQ</a></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Babylon 5: I've Found Her (Рус)]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=113</link>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2025 20:17:53 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=12">astvitaliy1982</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=113</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Babylon 5: I've Found Her (РУС)</span></span><br />
<br />
<a href="https://postimages.org/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/kD33LSvd/601.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 601.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Год выпуска: 2009</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Жанр: Симулятор</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Разработчик: Space Dream Factory</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Тип издания: RePack</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Язык: Русский</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Таблетка: Не требуется</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Системные требования:</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Процессор: Pentium III/Athlon 800 (рек. 1200)</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">• ОЗУ: 128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">• Видео: 3D-видеокарта с поддержкой OpenGL</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Размер: 525 MB</span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Описание:</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Babylon 5: I've Found Her - космосимулятор от международного</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">коллектива, высочайшего класса — как с точки зрения сюжета (который</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">предваряет события, отображенные в сериале), так и с точки зрения</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">воплощения. Реалистичная ньютоновская физика, отличная графика,</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">поддержка джойстика, море интересных находок (таких, как, например,</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">поведение корабля в гиперпространстве)…</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Вам предстоит попробовать себя в роли пилота истребителя земных</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">вооруженных сил. По ходу игры вы столкнетесь как с земными так и с</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">инопланетными космическими кораблями.</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">При желании можно сделать собственные миссии, существует</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">инструкции по созданию миссий и даже небольшой редактор сделанный</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">активистом, известном на форуме проекта как "Saturn".</span></span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Доп. информация:</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Мечта поклонников сериала Babylon 5 увидеть свою любимую</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">вселенную на мониторах персональных компьютеров наконец-то обрела</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">вполне материальную форму. Закрытый 5 лет назад компанией Sierra</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">симулятор Babylon 5: Into the Fire чуть было не разрушил эту хрупкую</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">мечту окончательно, но объединенные усилия интернациональной</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">команды фанатов, собравшихся под вывеской Space Dream Factory,</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">помогли мечте вновь возродиться из пепла. Движимые исключительно</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">энтузиазмом и любовью к сериалу, поклонники собственными силами</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">начали разработку проекта Babylon 5: I've Found Her. В команду попали</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">и наши соотечетсвенники. Но что особенно интересно, за основу был</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">взят отечественный же движок FLYM, с особенным уважением</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">относящийся к законам физики, что наглядно демонстрировалось в</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">весьма неплохом боевом космосиме Homeplanet.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Кроме физики, движок без проблем способен отображать целый букет модных </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">спецэффектов, легко оперировать внушительным количеством полигонов в кадре </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">и показывать действительно огромные космические объекты. Но самое главное </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">все равно не это, а тот факт, что проект совершенно бесплатный. </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Что еще нужно для счастья?..</span></span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Патчи:</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">В папке Update все выходившие патчи и обновления + руссификатор для v1.12, v1.16 </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">последний патч v1.15 RC6 (18.09.2010) устанавливается сразу на игру, без предыдущих </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">патчей.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Mission Pack</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Сборник дополнительных миссий на 25.08.2009</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">- "Историческая" миссия (Believers)</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">- "Историческая" миссия (Epiphanies)</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">- Миссия "Горацио"</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">- Миссия "The Good Guys" (требует патч v1.15 RC3)</span></span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Mission Pack 2</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Сборник дополнительных кастомных миссий от игроков и разработчиков на 01.08.2011</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">(требует патч v1.15 RC6)</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Для установки миссий из архивов их необходимо распаковать в папку с игрой. </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Пользователи систем х64 обратите внимание, что путь может быть C:\Program Files (x86)\IF</span></span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">СКАЧАТЬ:</span></span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><a href="https://disk.yandex.ru/d/A5eIpmMZchF3qQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/A5eIpmMZchF3qQ</a></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Babylon 5: I've Found Her (РУС)</span></span><br />
<br />
<a href="https://postimages.org/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/kD33LSvd/601.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 601.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Год выпуска: 2009</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Жанр: Симулятор</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Разработчик: Space Dream Factory</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Тип издания: RePack</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Язык: Русский</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Таблетка: Не требуется</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Системные требования:</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Процессор: Pentium III/Athlon 800 (рек. 1200)</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">• ОЗУ: 128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">• Видео: 3D-видеокарта с поддержкой OpenGL</span><br />
<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Размер: 525 MB</span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Описание:</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Babylon 5: I've Found Her - космосимулятор от международного</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">коллектива, высочайшего класса — как с точки зрения сюжета (который</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">предваряет события, отображенные в сериале), так и с точки зрения</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">воплощения. Реалистичная ньютоновская физика, отличная графика,</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">поддержка джойстика, море интересных находок (таких, как, например,</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">поведение корабля в гиперпространстве)…</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Вам предстоит попробовать себя в роли пилота истребителя земных</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">вооруженных сил. По ходу игры вы столкнетесь как с земными так и с</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">инопланетными космическими кораблями.</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">При желании можно сделать собственные миссии, существует</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">инструкции по созданию миссий и даже небольшой редактор сделанный</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">активистом, известном на форуме проекта как "Saturn".</span></span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Доп. информация:</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Мечта поклонников сериала Babylon 5 увидеть свою любимую</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">вселенную на мониторах персональных компьютеров наконец-то обрела</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">вполне материальную форму. Закрытый 5 лет назад компанией Sierra</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">симулятор Babylon 5: Into the Fire чуть было не разрушил эту хрупкую</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">мечту окончательно, но объединенные усилия интернациональной</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">команды фанатов, собравшихся под вывеской Space Dream Factory,</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">помогли мечте вновь возродиться из пепла. Движимые исключительно</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">энтузиазмом и любовью к сериалу, поклонники собственными силами</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">начали разработку проекта Babylon 5: I've Found Her. В команду попали</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">и наши соотечетсвенники. Но что особенно интересно, за основу был</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">взят отечественный же движок FLYM, с особенным уважением</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">относящийся к законам физики, что наглядно демонстрировалось в</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">весьма неплохом боевом космосиме Homeplanet.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Кроме физики, движок без проблем способен отображать целый букет модных </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">спецэффектов, легко оперировать внушительным количеством полигонов в кадре </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">и показывать действительно огромные космические объекты. Но самое главное </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">все равно не это, а тот факт, что проект совершенно бесплатный. </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Что еще нужно для счастья?..</span></span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Патчи:</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">В папке Update все выходившие патчи и обновления + руссификатор для v1.12, v1.16 </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">последний патч v1.15 RC6 (18.09.2010) устанавливается сразу на игру, без предыдущих </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">патчей.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Mission Pack</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Сборник дополнительных миссий на 25.08.2009</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">- "Историческая" миссия (Believers)</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">- "Историческая" миссия (Epiphanies)</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">- Миссия "Горацио"</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">- Миссия "The Good Guys" (требует патч v1.15 RC3)</span></span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Mission Pack 2</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Сборник дополнительных кастомных миссий от игроков и разработчиков на 01.08.2011</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">(требует патч v1.15 RC6)</span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Для установки миссий из архивов их необходимо распаковать в папку с игрой. </span></span><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Пользователи систем х64 обратите внимание, что путь может быть C:\Program Files (x86)\IF</span></span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">СКАЧАТЬ:</span></span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><a href="https://disk.yandex.ru/d/A5eIpmMZchF3qQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/A5eIpmMZchF3qQ</a></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Independence war 2 edge of chaos 14.6 (Рус)]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=112</link>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2025 19:43:18 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=12">astvitaliy1982</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=112</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://postimg.cc/LhqNpQvq" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/66cSCDvh/wk-Nf-KH9r-Nme-Eh9-SVRji1xg.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: wk-Nf-KH9r-Nme-Eh9-SVRji1xg.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Independence War 2: Edge of Chaos F14.6</span></span><br />
<br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Год выпуска: 2001</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Жанр: Симулятор/RPG</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Разработчик: Particle Systems Ltd</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Издательство: Infogrames</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Тип издания: Repack</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Язык интерфейса: русский (фанатский перевод)</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Язык озвучки: английский</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Лекарство: не требуется</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Платформа:Windows XP/Vista/7</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Системные требования: Процессор Pentium III 800, Память 128МБ, Видеокарта 16МБ, Жесткий диск 950МБ</span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Описание: </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Глобальный космический симулятор в стиле с продуманным сюжетом и потрясающей графикой.</span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Окраины вселенной, где полно всякого рода авантюристов, предпринимателей и разбойников, но власть </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">над всем берут крупные корпорации.</span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Вам в наследство от бабушки досталась законсервированная пиратская база, куда после смерти отца вас </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">привел разумный планшетник. После бегства из тюрьмы вы всерьез вступаете в наследство своей бабульки.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Первая часть, вышедшая в 99-м году, была отличным космическим симулятором, но симулятором "не для всех". Слишком сложно было</span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">привыкнуть многим к управлению не юрким космическим истребителем, а куда более неповоротливым фрегатом, к необычной космической </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">физике, да и еще к массе интересных, но нестандартных мелочей. Разработчики усвоили урок, и в результате мы имеем самый </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">кинематографичный космический симулятор со времен третьего Wing Commander'а.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I-War 2 больше, чем просто хороший космический симулятор. Его нельзя порекомендовать в качестве развлечения на пару вечеров. </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Но если у вас есть время на изучение всех тонкостей и погружение в атмосферу настоящего космического пиратства - попробуйте, </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">и вы не пожалеете.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Скачать:</span></span><br />
<span style="color: #444444;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><a href="https://disk.yandex.ru/d/qvz-xeYVi6mw4g" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/qvz-xeYVi6mw4g</a></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://postimg.cc/LhqNpQvq" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/66cSCDvh/wk-Nf-KH9r-Nme-Eh9-SVRji1xg.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: wk-Nf-KH9r-Nme-Eh9-SVRji1xg.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Independence War 2: Edge of Chaos F14.6</span></span><br />
<br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Год выпуска: 2001</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Жанр: Симулятор/RPG</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Разработчик: Particle Systems Ltd</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Издательство: Infogrames</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Тип издания: Repack</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Язык интерфейса: русский (фанатский перевод)</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Язык озвучки: английский</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Лекарство: не требуется</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Платформа:Windows XP/Vista/7</span><br />
<span style="color: #44b8ff;" class="mycode_color">Системные требования: Процессор Pentium III 800, Память 128МБ, Видеокарта 16МБ, Жесткий диск 950МБ</span><br />
<br />
<span style="color: #c10300;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Описание: </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Глобальный космический симулятор в стиле с продуманным сюжетом и потрясающей графикой.</span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Окраины вселенной, где полно всякого рода авантюристов, предпринимателей и разбойников, но власть </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">над всем берут крупные корпорации.</span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Вам в наследство от бабушки досталась законсервированная пиратская база, куда после смерти отца вас </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">привел разумный планшетник. После бегства из тюрьмы вы всерьез вступаете в наследство своей бабульки.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Первая часть, вышедшая в 99-м году, была отличным космическим симулятором, но симулятором "не для всех". Слишком сложно было</span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">привыкнуть многим к управлению не юрким космическим истребителем, а куда более неповоротливым фрегатом, к необычной космической </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">физике, да и еще к массе интересных, но нестандартных мелочей. Разработчики усвоили урок, и в результате мы имеем самый </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">кинематографичный космический симулятор со времен третьего Wing Commander'а.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I-War 2 больше, чем просто хороший космический симулятор. Его нельзя порекомендовать в качестве развлечения на пару вечеров. </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Но если у вас есть время на изучение всех тонкостей и погружение в атмосферу настоящего космического пиратства - попробуйте, </span></span><br />
<span style="color: #7fdbff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">и вы не пожалеете.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Скачать:</span></span><br />
<span style="color: #444444;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><a href="https://disk.yandex.ru/d/qvz-xeYVi6mw4g" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://disk.yandex.ru/d/qvz-xeYVi6mw4g</a></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>