<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Subsim HQ - Silent hunter 4]]></title>
		<link>https://forum.subsim.danya.net/</link>
		<description><![CDATA[Subsim HQ - https://forum.subsim.danya.net]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:15:46 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Неофициальный патч для KSD 1.42]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=124</link>
			<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 17:26:12 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=124</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">НЕОФИЦИАЛЬНЫЙ ПАТЧ для KSDII 1.42</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Предположительно работает и с русской версией мода, но надо тестировать.</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ</span></span><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1q-xxDBVTPbOpcK5sj83j0g7wytiSL65u/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/1q-xxDBV...sp=sharing</a></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Исправление багов и визуальных ошибок</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Исправлены дисплеи TDC в боевой рубке и центральном посту для лодок типов II, IX, VII, XXI. Исправлена ошибка компаса в центральном посту типа IX. Исправлено неверное направление вращения всех 3 компасов в центральном посту типов II и XXIII.<br />
</li>
<li>Исправлены отсутствующие позиции зенитных орудий и скорректированы их секторы обстрела. Сохранен прожектор и его позиция A02, который можно активировать на палубной панели команд с помощью иконки мода.<br />
</li>
<li>Удалены несуществующие зенитные орудия и слоты для их экипажа на ранних версиях VIIC и IX.<br />
</li>
<li>Исправлена отсутствующая боевая рубка Turm9c_3.<br />
</li>
<li>Исправлена информация и примечания к эмблемам.<br />
</li>
<li>Другие исправления локализации.<br />
</li>
<li>Обнаружено, что у XXI и XXIII нет звуков голоса в отсеках, найдено исправление. Исправлено отображение экипажа и оборудования у XXI и XXIII.<br />
</li>
<li>Исправлен вылет на рабочий стол (CTD) при приближении камеры на внешнем виде у пирса.<br />
</li>
<li>Исправлен баг с вращением винта у IXC40, упомянутый создателем мода.<br />
</li>
<li>Исправлен вылет на рабочий стол (CTD) при загрузке рядом с портом, упомянутый создателем мода.<br />
</li>
<li>Добавлен слот для эмблемы на XXIII.<br />
</li>
<li>Исправлен звук двигателя XXIII на 0 градусах в гидрофоне.<br />
</li>
<li>Баг, встречающийся в различных мегамодах: когда вы находитесь рядом с волчьей стаей, она может повредить ваш файл сохранения, делая телеграф гидрофона неработоспособным. Это вызвано забагованным файлом ИИ-подлодки. Единственный способ решить проблему — изменить тип на корректную ИИ-лодку. KSD использует VIIA в качестве юнитов волчьей стаи, замена их всех на NSS_Uboat7c_W решит этот баг.<br />
</li>
<li>В конвоях заменены некорректные классы кораблей на корректные.<br />
</li>
<li>Исправлено перевернутое отображение курса по гирокомпасу.<br />
</li>
<li>Исправлено отображение индикатора рулей глубины на IX, добавлены новые глубиномеры на VII и IX.<br />
</li>
<li>Исправлена проблема несрабатывания торпед. KSD использовал данные от торпеды Mk14 из SH4, у которой максимальный шанс несрабатывания при угле 90 градусов, в то время как у немецких торпед он был наоборот при малых углах попадания.<br />
</li>
<li>Исправлен баг с невозможностью перетащить торпеду со склада в резервный слот, упомянутый создателем мода.<br />
</li>
<li>Добавлена играбельная лодка типа VIIA в кампанию.<br />
</li>
<li>Скорректировано положение инструментов на карте для уменьшения вероятности случайного выбора.<br />
</li>
<li>Слоты для авто-экипировки, такие как гидрофон, RWD, Bold... обновлены для всех играбельных подлодок.<br />
</li>
</ol>
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Изменения игрового процесса</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Ранняя кампания на XXI начинается с 1.1.1944, на лодку добавлено покрытие.<br />
</li>
<li>На поздних этапах войны индикатор РЛС кругового обзора (PPI) на VII, XI, XID2. Настроены камеры радаров Ascope и PPI, чтобы было видно колесо направлений. Радист скрывается при ручном использовании радара на XXI.<br />
</li>
<li>Усилен эффект термоклина.<br />
</li>
<li>Полностью переработаны отсеки экипажа, так как там был беспорядок. Отсеки не соответствовали зонам, экипаж не имел эффективности. Отредактированы зоны и UPC.<br />
</li>
<li>Снижен начальный уровень экипажа.<br />
</li>
<li>Скорректирована численность экипажа в соответствии с историческими данными, количество слотов = общее количество экипажа + свободные места для вахты.<br />
</li>
<li>Скорректированы данные гидрофона, рулей глубины и направления. Теперь лодка может всплывать с дифферентом на нос, а не просто горизонтально.<br />
</li>
<li>Скорректировано управление скоростью для всех играбельных лодок и исправлена глубина для шноркеля, добавлена иконка для глубины шноркеля.<br />
</li>
<li>Скорректированы скорость и дальность в sim-файле в соответствии с историческими данными. Дальность подводного хода основана на исторических данных, теперь вы можете преследовать под водой очень долго в обмен на более длительное время зарядки. Дальность надводного хода ×1.33 для компенсации проекции карты, как в GWX.<br />
</li>
<li>Скорректирована максимальная глубина для каждого типа, некоторые могут погружаться глубже максимальной глубины обнаружения сонарами Союзников. Согласовано с новыми глубиномерами в отсеках.<br />
</li>
<li>Скорректирован балласт в соответствии с историческими данными. Срочное погружение теперь быстрое, команда на перископную глубину — медленное погружение.<br />
</li>
<li>Добавлен запрос очков славы для нового оборудования и торпед, который меняется время от времени.<br />
</li>
<li>Добавлен мод на псевдо-реальную навигацию. Используйте Ctrl+клик на перекрестии карты, чтобы получить свое местоположение, нарисуйте отметку, используйте диск атаки, чтобы получить истинный пеленг на цель.<br />
</li>
</ol>
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Визуальные улучшения и дополнительные таблицы</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Увеличена Номограмма на навигационной карте для более удобного использования.<br />
</li>
<li>Заменен скин прицела RAOBF на скин из GWX и увеличен вид из перископа. Перекалибрована фокусировка для соответствия прицелу.<br />
</li>
<li>Граммофон сделан перетаскиваемой таблицей скоростей.<br />
</li>
<li>Добавлен увеличенный вид в бинокль.<br />
</li>
<li>В справку добавлены полезные таблицы, такие как боковое расстояние, скорость сближения, угол упреждения (в основном из GWX, спасибо им за это).<br />
</li>
<li>В радиорубку добавлена большая карта конвоев из GWX.<br />
</li>
<li>Увеличен интерфейс справки, чтобы увеличить ширину изображения с 1200 до 1800.<br />
</li>
<li>Добавлена таблица фаз луны на 1939-45 гг. (Спасибо создателю, найденному на Subsim).<br />
</li>
<li>Время восхода и захода луны и солнца с учетом широты из Морского альманаха 1939-1945. Проверяйте по времени и широте, чтобы получить данные о местном времени, конвертируйте во время вашей базы из расчета 1° долготы на каждые 4 минуты.<br />
</li>
<li>Атакующий перископ немного затемнен для реалистичности.<br />
</li>
</ol>
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Список изменений (Changelog)</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.01:</span> Хотфикс sim-файла для типа II, чтобы предотвратить переворачивание при маневрировании, добавлено 5 секунд ко времени погружения для IIB согласно записям.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.02:</span> Перенастройка sim-файла для типа II, сбалансированы характеристики. Добавлена новая таблица Klärung из GWX.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.03:</span> Скорректировано положение инструментов на карте, исправлены данные о дальности подводного хода для IXC (спасибо Niume за напоминание).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.04:</span> Слоты для авто-экипировки (гидрофон, RWD, Bold) обновлены для всех играбельных подлодок. Для баланса используется полное водоизмещение вместо подводного.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.05:</span> В радиорубку добавлена большая карта конвоев из GWX, переработан вид граммофона. Интерфейс справки увеличен для поддержки изображений шириной до 1800. Разрешение пользовательской карты конвоев (convoy.tga) изменено на 1400x1350. Добавлены таблицы фаз луны и времени восхода/захода солнца/луны. Атакующий перископ немного затемнен.<br />
</li>
</ul>
</div>
		</div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.postimg.cc/4dMN2dbr/KSDII-1-42-UNOFFICIAL-PATCH-1-0.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: KSDII-1-42-UNOFFICIAL-PATCH-1-0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.postimg.cc/3RLvjhdV/sh4-2025-09-09-16-23-46.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: sh4-2025-09-09-16-23-46.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Важная информация о стабильности</span><br />
Теперь игра довольно стабильна, безопасно сохраняться в порту или рядом с ним, вблизи кораблей или подлодок под управлением ИИ. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Но остерегайтесь поврежденных кораблей</span>, даже если они повреждены не вами. Это постоянный баг, который сохранился и в SH5: некоторые скрипты ИИ могут воевать друг с другом и получать повреждения без вашего ведома. Это в 100% случаев ломает ваше сохранение, если только вы не найдете поврежденный корабль и не уничтожите его, либо не покинете 30-километровую зону. Также использование высокого ускорения времени на минном поле приведет к вылету на рабочий стол (CTD).</blockquote>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Установка и настройка</span></span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Инструкция по установке:</span><ul class="mycode_list"><li>Устанавливать с помощью JSGME после всех официальных патчей.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Опциональные субмоды (описание):</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Blind in dark:</span> Добавляет субмод на ночную слепоту как для вашего, так и для вражеского ИИ-экипажа. Ночная надводная атака становится практичной.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Less_Torpedo_Wake:</span> Альтернативный эффект следа от торпеды.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Personal Convoy map:</span> Используйте редактор миссий, чтобы увидеть маршрут торговых судов. Сделайте скриншот, создайте tga-файл размером 1400x1350 с именем convoy.tga, поместите его в папку мода `\Data\Menu\Help\Charts`, чтобы повысить шанс на перехват.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Ship Correction:</span> Некоторые исправления данных кораблей, вы можете добавить больше самостоятельно.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Список опциональных субмодов для установки:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>KSD_UP_Blind in dark<br />
</li>
<li>KSD_UP_Fake Real Nav<br />
</li>
<li>KSD_UP_Less_Torpedo_Wake<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_VII_XI__XID2_late_PPI</span> (Использовать после того, как вы установите радар PPI на VII и XI)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Personal Convoy map</span> (требуется собственноручно сделанное изображение, использовать по желанию)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Ship Correction</span> (не каждый корабль проверен, вы можете добавить больше или уведомить о неточностях)<br />
</li>
</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">НЕОФИЦИАЛЬНЫЙ ПАТЧ для KSDII 1.42</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Предположительно работает и с русской версией мода, но надо тестировать.</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ</span></span><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1q-xxDBVTPbOpcK5sj83j0g7wytiSL65u/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/1q-xxDBV...sp=sharing</a></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Исправление багов и визуальных ошибок</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Исправлены дисплеи TDC в боевой рубке и центральном посту для лодок типов II, IX, VII, XXI. Исправлена ошибка компаса в центральном посту типа IX. Исправлено неверное направление вращения всех 3 компасов в центральном посту типов II и XXIII.<br />
</li>
<li>Исправлены отсутствующие позиции зенитных орудий и скорректированы их секторы обстрела. Сохранен прожектор и его позиция A02, который можно активировать на палубной панели команд с помощью иконки мода.<br />
</li>
<li>Удалены несуществующие зенитные орудия и слоты для их экипажа на ранних версиях VIIC и IX.<br />
</li>
<li>Исправлена отсутствующая боевая рубка Turm9c_3.<br />
</li>
<li>Исправлена информация и примечания к эмблемам.<br />
</li>
<li>Другие исправления локализации.<br />
</li>
<li>Обнаружено, что у XXI и XXIII нет звуков голоса в отсеках, найдено исправление. Исправлено отображение экипажа и оборудования у XXI и XXIII.<br />
</li>
<li>Исправлен вылет на рабочий стол (CTD) при приближении камеры на внешнем виде у пирса.<br />
</li>
<li>Исправлен баг с вращением винта у IXC40, упомянутый создателем мода.<br />
</li>
<li>Исправлен вылет на рабочий стол (CTD) при загрузке рядом с портом, упомянутый создателем мода.<br />
</li>
<li>Добавлен слот для эмблемы на XXIII.<br />
</li>
<li>Исправлен звук двигателя XXIII на 0 градусах в гидрофоне.<br />
</li>
<li>Баг, встречающийся в различных мегамодах: когда вы находитесь рядом с волчьей стаей, она может повредить ваш файл сохранения, делая телеграф гидрофона неработоспособным. Это вызвано забагованным файлом ИИ-подлодки. Единственный способ решить проблему — изменить тип на корректную ИИ-лодку. KSD использует VIIA в качестве юнитов волчьей стаи, замена их всех на NSS_Uboat7c_W решит этот баг.<br />
</li>
<li>В конвоях заменены некорректные классы кораблей на корректные.<br />
</li>
<li>Исправлено перевернутое отображение курса по гирокомпасу.<br />
</li>
<li>Исправлено отображение индикатора рулей глубины на IX, добавлены новые глубиномеры на VII и IX.<br />
</li>
<li>Исправлена проблема несрабатывания торпед. KSD использовал данные от торпеды Mk14 из SH4, у которой максимальный шанс несрабатывания при угле 90 градусов, в то время как у немецких торпед он был наоборот при малых углах попадания.<br />
</li>
<li>Исправлен баг с невозможностью перетащить торпеду со склада в резервный слот, упомянутый создателем мода.<br />
</li>
<li>Добавлена играбельная лодка типа VIIA в кампанию.<br />
</li>
<li>Скорректировано положение инструментов на карте для уменьшения вероятности случайного выбора.<br />
</li>
<li>Слоты для авто-экипировки, такие как гидрофон, RWD, Bold... обновлены для всех играбельных подлодок.<br />
</li>
</ol>
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Изменения игрового процесса</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Ранняя кампания на XXI начинается с 1.1.1944, на лодку добавлено покрытие.<br />
</li>
<li>На поздних этапах войны индикатор РЛС кругового обзора (PPI) на VII, XI, XID2. Настроены камеры радаров Ascope и PPI, чтобы было видно колесо направлений. Радист скрывается при ручном использовании радара на XXI.<br />
</li>
<li>Усилен эффект термоклина.<br />
</li>
<li>Полностью переработаны отсеки экипажа, так как там был беспорядок. Отсеки не соответствовали зонам, экипаж не имел эффективности. Отредактированы зоны и UPC.<br />
</li>
<li>Снижен начальный уровень экипажа.<br />
</li>
<li>Скорректирована численность экипажа в соответствии с историческими данными, количество слотов = общее количество экипажа + свободные места для вахты.<br />
</li>
<li>Скорректированы данные гидрофона, рулей глубины и направления. Теперь лодка может всплывать с дифферентом на нос, а не просто горизонтально.<br />
</li>
<li>Скорректировано управление скоростью для всех играбельных лодок и исправлена глубина для шноркеля, добавлена иконка для глубины шноркеля.<br />
</li>
<li>Скорректированы скорость и дальность в sim-файле в соответствии с историческими данными. Дальность подводного хода основана на исторических данных, теперь вы можете преследовать под водой очень долго в обмен на более длительное время зарядки. Дальность надводного хода ×1.33 для компенсации проекции карты, как в GWX.<br />
</li>
<li>Скорректирована максимальная глубина для каждого типа, некоторые могут погружаться глубже максимальной глубины обнаружения сонарами Союзников. Согласовано с новыми глубиномерами в отсеках.<br />
</li>
<li>Скорректирован балласт в соответствии с историческими данными. Срочное погружение теперь быстрое, команда на перископную глубину — медленное погружение.<br />
</li>
<li>Добавлен запрос очков славы для нового оборудования и торпед, который меняется время от времени.<br />
</li>
<li>Добавлен мод на псевдо-реальную навигацию. Используйте Ctrl+клик на перекрестии карты, чтобы получить свое местоположение, нарисуйте отметку, используйте диск атаки, чтобы получить истинный пеленг на цель.<br />
</li>
</ol>
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Визуальные улучшения и дополнительные таблицы</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Увеличена Номограмма на навигационной карте для более удобного использования.<br />
</li>
<li>Заменен скин прицела RAOBF на скин из GWX и увеличен вид из перископа. Перекалибрована фокусировка для соответствия прицелу.<br />
</li>
<li>Граммофон сделан перетаскиваемой таблицей скоростей.<br />
</li>
<li>Добавлен увеличенный вид в бинокль.<br />
</li>
<li>В справку добавлены полезные таблицы, такие как боковое расстояние, скорость сближения, угол упреждения (в основном из GWX, спасибо им за это).<br />
</li>
<li>В радиорубку добавлена большая карта конвоев из GWX.<br />
</li>
<li>Увеличен интерфейс справки, чтобы увеличить ширину изображения с 1200 до 1800.<br />
</li>
<li>Добавлена таблица фаз луны на 1939-45 гг. (Спасибо создателю, найденному на Subsim).<br />
</li>
<li>Время восхода и захода луны и солнца с учетом широты из Морского альманаха 1939-1945. Проверяйте по времени и широте, чтобы получить данные о местном времени, конвертируйте во время вашей базы из расчета 1° долготы на каждые 4 минуты.<br />
</li>
<li>Атакующий перископ немного затемнен для реалистичности.<br />
</li>
</ol>
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show SPOILER ↓'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide SPOILER ↑'; }">Show SPOILER ↓</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Список изменений (Changelog)</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.01:</span> Хотфикс sim-файла для типа II, чтобы предотвратить переворачивание при маневрировании, добавлено 5 секунд ко времени погружения для IIB согласно записям.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.02:</span> Перенастройка sim-файла для типа II, сбалансированы характеристики. Добавлена новая таблица Klärung из GWX.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.03:</span> Скорректировано положение инструментов на карте, исправлены данные о дальности подводного хода для IXC (спасибо Niume за напоминание).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.04:</span> Слоты для авто-экипировки (гидрофон, RWD, Bold) обновлены для всех играбельных подлодок. Для баланса используется полное водоизмещение вместо подводного.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.05:</span> В радиорубку добавлена большая карта конвоев из GWX, переработан вид граммофона. Интерфейс справки увеличен для поддержки изображений шириной до 1800. Разрешение пользовательской карты конвоев (convoy.tga) изменено на 1400x1350. Добавлены таблицы фаз луны и времени восхода/захода солнца/луны. Атакующий перископ немного затемнен.<br />
</li>
</ul>
</div>
		</div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.postimg.cc/4dMN2dbr/KSDII-1-42-UNOFFICIAL-PATCH-1-0.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: KSDII-1-42-UNOFFICIAL-PATCH-1-0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.postimg.cc/3RLvjhdV/sh4-2025-09-09-16-23-46.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: sh4-2025-09-09-16-23-46.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Важная информация о стабильности</span><br />
Теперь игра довольно стабильна, безопасно сохраняться в порту или рядом с ним, вблизи кораблей или подлодок под управлением ИИ. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Но остерегайтесь поврежденных кораблей</span>, даже если они повреждены не вами. Это постоянный баг, который сохранился и в SH5: некоторые скрипты ИИ могут воевать друг с другом и получать повреждения без вашего ведома. Это в 100% случаев ломает ваше сохранение, если только вы не найдете поврежденный корабль и не уничтожите его, либо не покинете 30-километровую зону. Также использование высокого ускорения времени на минном поле приведет к вылету на рабочий стол (CTD).</blockquote>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Установка и настройка</span></span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Инструкция по установке:</span><ul class="mycode_list"><li>Устанавливать с помощью JSGME после всех официальных патчей.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Опциональные субмоды (описание):</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Blind in dark:</span> Добавляет субмод на ночную слепоту как для вашего, так и для вражеского ИИ-экипажа. Ночная надводная атака становится практичной.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Less_Torpedo_Wake:</span> Альтернативный эффект следа от торпеды.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Personal Convoy map:</span> Используйте редактор миссий, чтобы увидеть маршрут торговых судов. Сделайте скриншот, создайте tga-файл размером 1400x1350 с именем convoy.tga, поместите его в папку мода `\Data\Menu\Help\Charts`, чтобы повысить шанс на перехват.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Ship Correction:</span> Некоторые исправления данных кораблей, вы можете добавить больше самостоятельно.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Список опциональных субмодов для установки:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>KSD_UP_Blind in dark<br />
</li>
<li>KSD_UP_Fake Real Nav<br />
</li>
<li>KSD_UP_Less_Torpedo_Wake<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_VII_XI__XID2_late_PPI</span> (Использовать после того, как вы установите радар PPI на VII и XI)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Personal Convoy map</span> (требуется собственноручно сделанное изображение, использовать по желанию)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KSD_UP_Ship Correction</span> (не каждый корабль проверен, вы можете добавить больше или уведомить о неточностях)<br />
</li>
</ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Какая-то сборка KSD2 от Damask]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=105</link>
			<pubDate>Wed, 07 May 2025 19:48:08 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=105</guid>
			<description><![CDATA[Скачать тут:<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1hnPAwmzEz_abjDmuXI-mcoH3od3iIrTT/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/1hnPAwmz...sp=sharing</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Скачать тут:<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1hnPAwmzEz_abjDmuXI-mcoH3od3iIrTT/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/1hnPAwmz...sp=sharing</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Silent Hunter 4 Fall of Rising Sun Ultimate v1.7 [RUS/Русская версия] и 1.8 [ENG]]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=34</link>
			<pubDate>Fri, 09 Feb 2024 07:15:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=34</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сборка и русификатор для Fall of the Rising Sun Ultimate v1.7p3</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Автор перевода: Korsar_Andy</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ</span></span><br />
<a href="https://mega.nz/file/gFQ10bwL#5Xb-IjBpDOhYEzG6bw1bZ-IZAiVuRVjfTA4Vux5KBto" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mega.nz/file/gFQ10bwL#5Xb-IjBpDO...A4Vux5KBto</a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Не забудьте прочитать PDF-файл с инструкцией в архиве!)</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Порядок установки</span></span><br />
Установка производится через JSGME Mod Manager. Распакованные папки с модами должны находиться в вашей папке `MODS`. Активируйте моды <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">строго</span> в следующем порядке:<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>100_FalloftheRisingSun_Ultimate_v1.7p3<br />
</li>
<li>Fleetboat_Interior-Officers_Quarters_FOTRSU_v1.7_EN<br />
</li>
<li>Fons_Music_Atmosfer (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">по желанию</span>)<br />
</li>
<li>SEA_LIFE_SH4_PACIFIC_FOTRSU17 (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">по желанию</span>)<br />
</li>
<li>Translait RUS<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Описание модов</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100_FalloftheRisingSun_Ultimate_v1.7p3:</span> Основной файл модификации.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fleetboat_Interior-Officers_Quarters...:</span> Мод, добавляющий проработанные интерьеры для американских подводных лодок.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fons_Music_Atmosfer:</span> Добавляет более разнообразную и атмосферную фоновую музыку (установка по желанию).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SEA_LIFE_SH4_PACIFIC_FOTRSU17:</span> Добавляет рыб и других морских обитателей для большего погружения (установка по желанию).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Translait RUS:</span> Полный перевод на русский язык для данной версии сборки.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Подробности перевода (версия 1.0)</span></span><ul class="mycode_list"><li>Полностью переведены и протестированы на вылеты миссии в кампании.<br />
</li>
<li>Переведены названия и описания всех подводных лодок, а также названия отсеков в интерфейсе.<br />
</li>
<li>Переведены одиночные миссии и быстрые патрули (не забудьте сменить сторону конфликта в меню, чтобы они появились).<br />
</li>
<li>Допереведены различные улучшения для лодок (зенитные орудия, пулеметы и т.д.).<br />
</li>
<li>Дополнена справка, вызываемая по клавише F1.<br />
</li>
</ul>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВАЖНО: Для тех, кто уже играет в эту модификацию!</span><br />
Для корректной работы нового перевода настоятельно рекомендуется <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">начать новую кампанию</span> и полностью очистить папку `SH4` в "Моих документах".</blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Пояснение некоторых терминов в переводе:</span><br />
Если вы встречаете в приказах следующие формулировки:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВОВЛЕЧЬ</span> — означает АТАКОВАТЬ / ВСТУПИТЬ В БОЙ.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">АВТОНОМИЯ В РАЙОНЕ</span> — означает СВОБОДНАЯ ОХОТА.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">АНТИ-ШИППИНГОВАЯ МИССИЯ</span> — операция против торговых и военных кораблей.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Символы "х" или "хх"</span> — означают начало нового блока информации в сообщении от штаба.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Если вы обнаружили миссию с пустым текстом, пожалуйста, сообщите автору перевода.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Решение проблем с вылетами</span></span><br />
Если игра вылетает при загрузке музея или при старте кампании, попробуйте следующее:<ul class="mycode_list"><li>Обновите драйверы для вашей видеокарты.<br />
</li>
<li>Убедитесь, что у вас <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">больше 6 ГБ оперативной памяти</span>. Если ОЗУ меньше, попробуйте создать файл подкачки на жестком диске.<br />
</li>
<li>Если кампания все равно вылетает, попробуйте просто начать ее заново (выйти в главное меню и снова зайти в штаб).<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сборка и русификатор для Fall of the Rising Sun Ultimate v1.7p3</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Автор перевода: Korsar_Andy</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ</span></span><br />
<a href="https://mega.nz/file/gFQ10bwL#5Xb-IjBpDOhYEzG6bw1bZ-IZAiVuRVjfTA4Vux5KBto" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mega.nz/file/gFQ10bwL#5Xb-IjBpDO...A4Vux5KBto</a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Не забудьте прочитать PDF-файл с инструкцией в архиве!)</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Порядок установки</span></span><br />
Установка производится через JSGME Mod Manager. Распакованные папки с модами должны находиться в вашей папке `MODS`. Активируйте моды <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">строго</span> в следующем порядке:<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>100_FalloftheRisingSun_Ultimate_v1.7p3<br />
</li>
<li>Fleetboat_Interior-Officers_Quarters_FOTRSU_v1.7_EN<br />
</li>
<li>Fons_Music_Atmosfer (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">по желанию</span>)<br />
</li>
<li>SEA_LIFE_SH4_PACIFIC_FOTRSU17 (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">по желанию</span>)<br />
</li>
<li>Translait RUS<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Описание модов</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100_FalloftheRisingSun_Ultimate_v1.7p3:</span> Основной файл модификации.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fleetboat_Interior-Officers_Quarters...:</span> Мод, добавляющий проработанные интерьеры для американских подводных лодок.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fons_Music_Atmosfer:</span> Добавляет более разнообразную и атмосферную фоновую музыку (установка по желанию).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SEA_LIFE_SH4_PACIFIC_FOTRSU17:</span> Добавляет рыб и других морских обитателей для большего погружения (установка по желанию).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Translait RUS:</span> Полный перевод на русский язык для данной версии сборки.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Подробности перевода (версия 1.0)</span></span><ul class="mycode_list"><li>Полностью переведены и протестированы на вылеты миссии в кампании.<br />
</li>
<li>Переведены названия и описания всех подводных лодок, а также названия отсеков в интерфейсе.<br />
</li>
<li>Переведены одиночные миссии и быстрые патрули (не забудьте сменить сторону конфликта в меню, чтобы они появились).<br />
</li>
<li>Допереведены различные улучшения для лодок (зенитные орудия, пулеметы и т.д.).<br />
</li>
<li>Дополнена справка, вызываемая по клавише F1.<br />
</li>
</ul>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВАЖНО: Для тех, кто уже играет в эту модификацию!</span><br />
Для корректной работы нового перевода настоятельно рекомендуется <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">начать новую кампанию</span> и полностью очистить папку `SH4` в "Моих документах".</blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Пояснение некоторых терминов в переводе:</span><br />
Если вы встречаете в приказах следующие формулировки:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВОВЛЕЧЬ</span> — означает АТАКОВАТЬ / ВСТУПИТЬ В БОЙ.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">АВТОНОМИЯ В РАЙОНЕ</span> — означает СВОБОДНАЯ ОХОТА.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">АНТИ-ШИППИНГОВАЯ МИССИЯ</span> — операция против торговых и военных кораблей.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Символы "х" или "хх"</span> — означают начало нового блока информации в сообщении от штаба.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Если вы обнаружили миссию с пустым текстом, пожалуйста, сообщите автору перевода.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Решение проблем с вылетами</span></span><br />
Если игра вылетает при загрузке музея или при старте кампании, попробуйте следующее:<ul class="mycode_list"><li>Обновите драйверы для вашей видеокарты.<br />
</li>
<li>Убедитесь, что у вас <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">больше 6 ГБ оперативной памяти</span>. Если ОЗУ меньше, попробуйте создать файл подкачки на жестком диске.<br />
</li>
<li>Если кампания все равно вылетает, попробуйте просто начать ее заново (выйти в главное меню и снова зайти в штаб).<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Silent hunter 4 аддон "Советский фарватер" и БЕТА "Турецкий Гамбит"]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=31</link>
			<pubDate>Tue, 28 Nov 2023 21:45:54 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=31</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Аддон "Советский Фарватер" для Silent Hunter 4</span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Важно:</span> Обязательно посетите официальную группу мода в VK!<br />
<a href="https://vk.com/somgroup_sf" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://vk.com/somgroup_sf</a><br />
Там вы найдете последние обновления, планы автора, а также сможете поучаствовать в разработке.</blockquote>
<br />
Аддон "Советский Фарватер" для Silent Hunter 4 позволит вам стать командиром советской подводной лодки и опробовать свои умения на трех театрах военных действий:<ul class="mycode_list"><li>Балтийский Флот<br />
</li>
<li>Северный Флот<br />
</li>
<li>Черноморский Флот<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Доступные подводные лодки</span></span><br />
Под ваше командование будут доступны следующие субмарины:<ul class="mycode_list"><li>Тип "АГ" «проект Holland-602L»<br />
</li>
<li>Тип "Барс" подводная лодка Б-2<br />
</li>
<li>Тип "Д" I серии<br />
</li>
<li>Тип "Л" II серии<br />
</li>
<li>Тип "П" IV-серии<br />
</li>
<li>Тип "Щ" V-бис серии<br />
</li>
<li>Тип "Щ" V-бис 2 серии<br />
</li>
<li>Тип "М" VI-бис серии<br />
</li>
<li>Тип "С" IX-бис серии<br />
</li>
<li>Тип "Щ" Х серии<br />
</li>
<li>Тип "Щ" Х-бис серии<br />
</li>
<li>Тип "М" XII серии<br />
</li>
<li>Тип "Л" XIII-бис серии<br />
</li>
<li>Тип "К" XIV серии<br />
</li>
<li>Тип "М" XV серии<br />
</li>
<li>Тип "Калев" (Он же "Лембит")<br />
</li>
<li>Тип «L» (III серия) Л-55<br />
</li>
<li>Тип «U» (I серии) Б-4<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Основные файлы</span></span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/file/d/1LPG4FtfHQWbb7uLbktFOUvZ0t-L_LUgp/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Скачать мод "Советский Фарватер" v1.1.2</a><br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/file/d/1XWhqpLJAcvaWWiv48Q0qp6VxSRzz2oLZ/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Программа для установки модов JSGME</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Опциональные аддоны</span></span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/file/d/1UbLzpT7Mf2VWXDP3dKpnwe648oJ4edp9/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Полная русская озвучка</a><br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/file/d/1ZuEdqLTs6pUCeYrlLVqLFWLngKHB5OTx/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Аддон "Более жесткие Юниты" (ставить поверх основного мода)</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Обучающие видео</span></span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/file/d/1uPf6b9-TirKAwFVb6szRzQqXIKJ0nvkw/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Видео по установке мода</a><br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/file/d/1j4x2hszUXKSCTLkacTsNj16ngIoP7PW9/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Торпедирование по таблицам Тамашевича</a><br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/file/d/1FOGlniPWbAjYMoO-5ufWu2PszyjMpFYs/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Построение треугольника торпедирования</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Документация и Бета-Тесты</span></span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/file/d/1UPmtdxSKxwW0qi1W4sp7JIAvf66CU3to/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Полное руководство по аддону "Советский Фарватер"</a><br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/file/d/1ziDX2Ar0mEIsLy5eTCRh8cjjH3qmZ-kk/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Бета-тест аддона "Турецкий Гамбит"</a><br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Аддон "Советский Фарватер" для Silent Hunter 4</span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Важно:</span> Обязательно посетите официальную группу мода в VK!<br />
<a href="https://vk.com/somgroup_sf" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://vk.com/somgroup_sf</a><br />
Там вы найдете последние обновления, планы автора, а также сможете поучаствовать в разработке.</blockquote>
<br />
Аддон "Советский Фарватер" для Silent Hunter 4 позволит вам стать командиром советской подводной лодки и опробовать свои умения на трех театрах военных действий:<ul class="mycode_list"><li>Балтийский Флот<br />
</li>
<li>Северный Флот<br />
</li>
<li>Черноморский Флот<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Доступные подводные лодки</span></span><br />
Под ваше командование будут доступны следующие субмарины:<ul class="mycode_list"><li>Тип "АГ" «проект Holland-602L»<br />
</li>
<li>Тип "Барс" подводная лодка Б-2<br />
</li>
<li>Тип "Д" I серии<br />
</li>
<li>Тип "Л" II серии<br />
</li>
<li>Тип "П" IV-серии<br />
</li>
<li>Тип "Щ" V-бис серии<br />
</li>
<li>Тип "Щ" V-бис 2 серии<br />
</li>
<li>Тип "М" VI-бис серии<br />
</li>
<li>Тип "С" IX-бис серии<br />
</li>
<li>Тип "Щ" Х серии<br />
</li>
<li>Тип "Щ" Х-бис серии<br />
</li>
<li>Тип "М" XII серии<br />
</li>
<li>Тип "Л" XIII-бис серии<br />
</li>
<li>Тип "К" XIV серии<br />
</li>
<li>Тип "М" XV серии<br />
</li>
<li>Тип "Калев" (Он же "Лембит")<br />
</li>
<li>Тип «L» (III серия) Л-55<br />
</li>
<li>Тип «U» (I серии) Б-4<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Основные файлы</span></span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/file/d/1LPG4FtfHQWbb7uLbktFOUvZ0t-L_LUgp/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Скачать мод "Советский Фарватер" v1.1.2</a><br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/file/d/1XWhqpLJAcvaWWiv48Q0qp6VxSRzz2oLZ/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Программа для установки модов JSGME</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Опциональные аддоны</span></span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/file/d/1UbLzpT7Mf2VWXDP3dKpnwe648oJ4edp9/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Полная русская озвучка</a><br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/file/d/1ZuEdqLTs6pUCeYrlLVqLFWLngKHB5OTx/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Аддон "Более жесткие Юниты" (ставить поверх основного мода)</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Обучающие видео</span></span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/file/d/1uPf6b9-TirKAwFVb6szRzQqXIKJ0nvkw/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Видео по установке мода</a><br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/file/d/1j4x2hszUXKSCTLkacTsNj16ngIoP7PW9/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Торпедирование по таблицам Тамашевича</a><br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/file/d/1FOGlniPWbAjYMoO-5ufWu2PszyjMpFYs/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Построение треугольника торпедирования</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Документация и Бета-Тесты</span></span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/file/d/1UPmtdxSKxwW0qi1W4sp7JIAvf66CU3to/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Полное руководство по аддону "Советский Фарватер"</a><br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/file/d/1ziDX2Ar0mEIsLy5eTCRh8cjjH3qmZ-kk/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Бета-тест аддона "Турецкий Гамбит"</a><br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific Gold Edition + UBOAT missions addon v1.5 ENG]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=27</link>
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2022 14:54:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=27</guid>
			<description><![CDATA[Образ с англоязычным дистрибутивом игры. Подходит для установки глобальных и не только модов.<br />
<br />
Magnet: <br />
 <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>magnet:?xt=urn:btih:1EAA14B3DE06796DC4161DA30F82502E8A6B8496&amp;dn=Silent%20Hunter%204%20Wolves%20of%20the%20Pacific%20Gold%20Edition</code></div></div><br />
Прямая ссылка: <a href="https://mega.nz/file/VIhSwYjI#cv2x9pBe17RAIYoQs0vFEnClne0eC_EXhgKqLo5QKJw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mega.nz/file/VIhSwYjI#cv2x9pBe17...gKqLo5QKJw</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Образ с англоязычным дистрибутивом игры. Подходит для установки глобальных и не только модов.<br />
<br />
Magnet: <br />
 <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>magnet:?xt=urn:btih:1EAA14B3DE06796DC4161DA30F82502E8A6B8496&amp;dn=Silent%20Hunter%204%20Wolves%20of%20the%20Pacific%20Gold%20Edition</code></div></div><br />
Прямая ссылка: <a href="https://mega.nz/file/VIhSwYjI#cv2x9pBe17RAIYoQs0vFEnClne0eC_EXhgKqLo5QKJw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mega.nz/file/VIhSwYjI#cv2x9pBe17...gKqLo5QKJw</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Silent hunter 4 Dark Waters]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=18</link>
			<pubDate>Sat, 17 Sep 2022 11:46:51 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=18</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.goopics.net/KJJgK.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: KJJgK.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Waters - Новая компиляция для Operation Monsun</span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite>Dark Waters — это новая версия компиляции Fifi для OM+OMEGU. Мод основан на Operation Monsun (еще раз спасибо Lurker), но без OMEGU, чтобы избежать случайных вылетов. В Dark Waters новое окружение, основанное на OMEGU, но значительно отличающееся. Многие вещи были переработаны, список слишком длинный, чтобы его здесь приводить.</blockquote>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ</span></span><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/4qci5x3lins0m3d/OM_DarkWaters_V6.7z/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Скачать Dark Waters V6</a><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1hcYULR8TGLo0uPY-5rM6WNZrSnE6Vvzk/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Зеркало на Google Drive</a></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВНИМАНИЕ:</span></span> Dark Waters разработан для разрешения <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1920x1080</span> и использования <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">метрической</span> системы в настройках реализма (не тестировался с имперской).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Установка:</span> Вам понадобится чистая установка <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Silent Hunter: Wolves of the Pacific U-Boat Missions (v1.5)</span> и чистая папка `Documents/SH4`.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Активация:</span> Активировать нужно <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">только 1 мод</span>! Оригинальный Operation Monsun уже включен в Dark Waters. Сначала скопируйте JSGME в папку с игрой, затем поместите мод в папку MODS и активируйте его.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Память:</span> Не забудьте использовать <a href="https://www.techpowerup.com/forums/attachments/laa_2_0_4-zip.34392/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Large Address Aware</a>, так как Dark Waters требует дополнительной оперативной памяти! Также убедитесь, что у файла SH4.exe снят атрибут "Только для чтения".<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ускорение времени:</span> Рекомендуется играть с ускорением не более <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">x1024</span>!<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Опциональные аддоны</span></span><br />
После активации основного мода Dark Waters, в вашем менеджере модов (JSGME) появятся 10 опциональных аддонов. Их нужно активировать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">после</span> Dark Waters в любом порядке, если они вам нужны:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM Harder Escort L1 и L2:</span> Усиливает эскорт. Активируйте только один из них <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">при старте карьеры</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM Med и Pac Env:</span> Окружение для Средиземноморья или Тихого океана. Активируйте только один из них в бункере.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM_SubFlag_When_Snorkel:</span> Флаг на лодке останется статичным при установленном шноркеле.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM U-Jagd:</span> Заменяет AOBF на хронометр U-Jagd для определения скорости цели. Лучше активировать <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">при старте карьеры</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM Warm Clothes:</span> Экипаж будет носить теплую одежду (для Атлантики). Можно включать/выключать в бункере.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM Strategic Map Symbols:</span> Добавляет более точные символы на карту для целей миссий. Можно активировать в любое время.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM_UMark:</span> Восстанавливает оранжевую отметку над вашей лодкой в подводном положении.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WIP U-Flak Career:</span> Для тех, кто хочет попробовать суицидальные миссии... Активируйте <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">только для старта карьеры</span> на U-Flak. Отключите для обычной карьеры.<br />
</li>
</ul>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Пример правильной активации в JSGME:</span><br />
<img src="https://i.goopics.net/Dqq2A.png" loading="lazy"  alt="[Image: Dqq2A.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Рекомендуемые настройки ускорения времени</span></span><br />
Для лучшего игрового опыта рекомендуется изменить настройки в файле `Documents/SH4/Data/Cfg/main.cfg` следующим образом:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>TimeStop=0<br />
RealTime=1<br />
LandProximity=128<br />
CriticalDamage=1<br />
CrewEfficiency=128;1<br />
AirEnemyDetected=1<br />
SoundEffects=512<br />
CharacterAnim=8<br />
EnemyDetected=1<br />
RadioReport=1<br />
Particles=64<br />
PrayState=256<br />
HunterState=256<br />
3DRender=1024<br />
Maximum=1024</code></div></div><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Совет:</span> Чтобы получить доступ к слотам экипажа ПВО на экране управления, просто нажмите <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NumPad + Delete</span>, чтобы скрыть интерфейс (HUD).</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ С УЛУЧШЕНИЕМ РУБКИ (TURM UPGRADE)</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(от SKIDMAN)</span><br />
<br />
Иногда при установке новой рубки ("Turm") на лодки типов VII и IX возникает баг, из-за которого лодка не может двигаться, а на экране экипажа появляются пустые слоты. Это может положить конец вашей карьере.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Как это исправить:</span><br />
Вам нужно создать "фиктивный" файл сохранения и скопировать из него часть данных в ваше основное сохранение.<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Откройте папку с вашими сохранениями (`SH4/data/cfg/SavedGames`), найдите папку с файлом `autosave_on_leaving_base` (ориентируйтесь по дате создания) и сделайте её резервную копию.<br />
</li>
<li>Запустите SH4 и начните новую карьеру. Выберите дату, тип лодки и флотилию, максимально приближенные к вашей текущей карьере. Начните миссию и сохраните игру.<br />
</li>
<li>Из папки с только что созданным "фиктивным" сохранением вам понадобится файл `ActiveUserPlayerUnits`. Скопируйте его на рабочий стол.<br />
</li>
<li>Откройте `ActiveUserPlayerUnits` из папки вашего основного сохранения (`autosave_on_leaving_base`).<br />
</li>
<li>В файле из фиктивного сохранения найдите строку:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[UserPlayerUnit 1.Compartment 1. CrewMemberSlot 1]</code></div></div></li>
<li>Скопируйте всё, начиная с этой строки и до строки:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[UserPlayerUnit 1.UnitPartSlot 1.UnitPart . UpgradePackSlot 1]</code></div></div></li>
<li>Вставьте скопированный текст в файл `ActiveUserPlayerUnits` вашего основного сохранения, заменяя существующие там строки. Сохраните файл.<br />
</li>
<li>Скопируйте измененный файл в папку `UPCInitial` вашего основного сохранения.<br />
</li>
<li>Запустите SH4, загрузите сохранение `autosave_on_leaving_base`. Ваша лодка получит новую рубку, а ранг, медали, тоннаж и экипаж сохранятся.<br />
</li>
</ol>
</blockquote>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МИН SMA НА ЛОДКЕ ТИПА VIID</span></span><br />
<br />
Поскольку невозможно воссоздать запуск мин SMA из минных шахт, вы будете запускать их через кормовые торпедные аппараты. Файл `.sim` для типа VIID был изменен для поддержки 15 мин SMA с перезарядкой каждые 15 секунд.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Процедура запуска:</span><br />
<ol type="A" class="mycode_list"><li>Установите скорость лодки на 4 узла.<br />
</li>
<li>Перейдите на карту атаки.<br />
</li>
<li>Выберите торпедный аппарат №5 (кормовой).<br />
</li>
<li>Выберите ручной ввод данных в TDC.<br />
</li>
<li>Установите пеленг на 180 градусов.<br />
</li>
<li>Установите желаемую глубину мины.<br />
</li>
<li>Запустите мину кнопкой "Огонь".<br />
</li>
<li>Следующая мина будет готова к запуску примерно через 15 секунд.<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ</span></span><ul class="mycode_list"><li>Не загружайте мины SMA в другие лодки, кроме типа VIID.<br />
</li>
<li>Не загружайте мины SMA в носовые торпедные аппараты любой лодки.<br />
</li>
<li>Не загружайте торпеды в кормовые аппараты лодки типа VIID.<br />
</li>
</ul>
После установки всех мин, чтобы хронометр снова заработал корректно, сохраните игру, выйдите и загрузитесь снова.</blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Полезные ссылки</span></span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2645978&amp;postcount=107" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Рекомендуемые настройки Nvidia для Dark Waters</a><br />
</li>
<li><a href="https://youtu.be/Fbf7D_dtTAg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Видео по игре от Leviathan</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Выражаю огромную благодарность моддерам FOTRSU, KSD и WAC5, так как Dark Waters содержит элементы из их работ.<br />
Отдельное спасибо Alx Novoros за разрешение использовать материалы из KSD.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.goopics.net/KJJgK.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: KJJgK.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Waters - Новая компиляция для Operation Monsun</span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite>Dark Waters — это новая версия компиляции Fifi для OM+OMEGU. Мод основан на Operation Monsun (еще раз спасибо Lurker), но без OMEGU, чтобы избежать случайных вылетов. В Dark Waters новое окружение, основанное на OMEGU, но значительно отличающееся. Многие вещи были переработаны, список слишком длинный, чтобы его здесь приводить.</blockquote>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ</span></span><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/4qci5x3lins0m3d/OM_DarkWaters_V6.7z/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Скачать Dark Waters V6</a><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1hcYULR8TGLo0uPY-5rM6WNZrSnE6Vvzk/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Зеркало на Google Drive</a></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВНИМАНИЕ:</span></span> Dark Waters разработан для разрешения <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1920x1080</span> и использования <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">метрической</span> системы в настройках реализма (не тестировался с имперской).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Установка:</span> Вам понадобится чистая установка <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Silent Hunter: Wolves of the Pacific U-Boat Missions (v1.5)</span> и чистая папка `Documents/SH4`.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Активация:</span> Активировать нужно <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">только 1 мод</span>! Оригинальный Operation Monsun уже включен в Dark Waters. Сначала скопируйте JSGME в папку с игрой, затем поместите мод в папку MODS и активируйте его.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Память:</span> Не забудьте использовать <a href="https://www.techpowerup.com/forums/attachments/laa_2_0_4-zip.34392/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Large Address Aware</a>, так как Dark Waters требует дополнительной оперативной памяти! Также убедитесь, что у файла SH4.exe снят атрибут "Только для чтения".<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ускорение времени:</span> Рекомендуется играть с ускорением не более <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">x1024</span>!<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Опциональные аддоны</span></span><br />
После активации основного мода Dark Waters, в вашем менеджере модов (JSGME) появятся 10 опциональных аддонов. Их нужно активировать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">после</span> Dark Waters в любом порядке, если они вам нужны:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM Harder Escort L1 и L2:</span> Усиливает эскорт. Активируйте только один из них <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">при старте карьеры</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM Med и Pac Env:</span> Окружение для Средиземноморья или Тихого океана. Активируйте только один из них в бункере.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM_SubFlag_When_Snorkel:</span> Флаг на лодке останется статичным при установленном шноркеле.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM U-Jagd:</span> Заменяет AOBF на хронометр U-Jagd для определения скорости цели. Лучше активировать <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">при старте карьеры</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM Warm Clothes:</span> Экипаж будет носить теплую одежду (для Атлантики). Можно включать/выключать в бункере.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM Strategic Map Symbols:</span> Добавляет более точные символы на карту для целей миссий. Можно активировать в любое время.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OM_UMark:</span> Восстанавливает оранжевую отметку над вашей лодкой в подводном положении.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WIP U-Flak Career:</span> Для тех, кто хочет попробовать суицидальные миссии... Активируйте <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">только для старта карьеры</span> на U-Flak. Отключите для обычной карьеры.<br />
</li>
</ul>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Пример правильной активации в JSGME:</span><br />
<img src="https://i.goopics.net/Dqq2A.png" loading="lazy"  alt="[Image: Dqq2A.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Рекомендуемые настройки ускорения времени</span></span><br />
Для лучшего игрового опыта рекомендуется изменить настройки в файле `Documents/SH4/Data/Cfg/main.cfg` следующим образом:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>TimeStop=0<br />
RealTime=1<br />
LandProximity=128<br />
CriticalDamage=1<br />
CrewEfficiency=128;1<br />
AirEnemyDetected=1<br />
SoundEffects=512<br />
CharacterAnim=8<br />
EnemyDetected=1<br />
RadioReport=1<br />
Particles=64<br />
PrayState=256<br />
HunterState=256<br />
3DRender=1024<br />
Maximum=1024</code></div></div><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Совет:</span> Чтобы получить доступ к слотам экипажа ПВО на экране управления, просто нажмите <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NumPad + Delete</span>, чтобы скрыть интерфейс (HUD).</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ С УЛУЧШЕНИЕМ РУБКИ (TURM UPGRADE)</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(от SKIDMAN)</span><br />
<br />
Иногда при установке новой рубки ("Turm") на лодки типов VII и IX возникает баг, из-за которого лодка не может двигаться, а на экране экипажа появляются пустые слоты. Это может положить конец вашей карьере.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Как это исправить:</span><br />
Вам нужно создать "фиктивный" файл сохранения и скопировать из него часть данных в ваше основное сохранение.<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Откройте папку с вашими сохранениями (`SH4/data/cfg/SavedGames`), найдите папку с файлом `autosave_on_leaving_base` (ориентируйтесь по дате создания) и сделайте её резервную копию.<br />
</li>
<li>Запустите SH4 и начните новую карьеру. Выберите дату, тип лодки и флотилию, максимально приближенные к вашей текущей карьере. Начните миссию и сохраните игру.<br />
</li>
<li>Из папки с только что созданным "фиктивным" сохранением вам понадобится файл `ActiveUserPlayerUnits`. Скопируйте его на рабочий стол.<br />
</li>
<li>Откройте `ActiveUserPlayerUnits` из папки вашего основного сохранения (`autosave_on_leaving_base`).<br />
</li>
<li>В файле из фиктивного сохранения найдите строку:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[UserPlayerUnit 1.Compartment 1. CrewMemberSlot 1]</code></div></div></li>
<li>Скопируйте всё, начиная с этой строки и до строки:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[UserPlayerUnit 1.UnitPartSlot 1.UnitPart . UpgradePackSlot 1]</code></div></div></li>
<li>Вставьте скопированный текст в файл `ActiveUserPlayerUnits` вашего основного сохранения, заменяя существующие там строки. Сохраните файл.<br />
</li>
<li>Скопируйте измененный файл в папку `UPCInitial` вашего основного сохранения.<br />
</li>
<li>Запустите SH4, загрузите сохранение `autosave_on_leaving_base`. Ваша лодка получит новую рубку, а ранг, медали, тоннаж и экипаж сохранятся.<br />
</li>
</ol>
</blockquote>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МИН SMA НА ЛОДКЕ ТИПА VIID</span></span><br />
<br />
Поскольку невозможно воссоздать запуск мин SMA из минных шахт, вы будете запускать их через кормовые торпедные аппараты. Файл `.sim` для типа VIID был изменен для поддержки 15 мин SMA с перезарядкой каждые 15 секунд.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Процедура запуска:</span><br />
<ol type="A" class="mycode_list"><li>Установите скорость лодки на 4 узла.<br />
</li>
<li>Перейдите на карту атаки.<br />
</li>
<li>Выберите торпедный аппарат №5 (кормовой).<br />
</li>
<li>Выберите ручной ввод данных в TDC.<br />
</li>
<li>Установите пеленг на 180 градусов.<br />
</li>
<li>Установите желаемую глубину мины.<br />
</li>
<li>Запустите мину кнопкой "Огонь".<br />
</li>
<li>Следующая мина будет готова к запуску примерно через 15 секунд.<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ</span></span><ul class="mycode_list"><li>Не загружайте мины SMA в другие лодки, кроме типа VIID.<br />
</li>
<li>Не загружайте мины SMA в носовые торпедные аппараты любой лодки.<br />
</li>
<li>Не загружайте торпеды в кормовые аппараты лодки типа VIID.<br />
</li>
</ul>
После установки всех мин, чтобы хронометр снова заработал корректно, сохраните игру, выйдите и загрузитесь снова.</blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Полезные ссылки</span></span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2645978&amp;postcount=107" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Рекомендуемые настройки Nvidia для Dark Waters</a><br />
</li>
<li><a href="https://youtu.be/Fbf7D_dtTAg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Видео по игре от Leviathan</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Выражаю огромную благодарность моддерам FOTRSU, KSD и WAC5, так как Dark Waters содержит элементы из их работ.<br />
Отдельное спасибо Alx Novoros за разрешение использовать материалы из KSD.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Knights of the Sea Depths II: Ace Edition]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=17</link>
			<pubDate>Sat, 17 Sep 2022 11:37:48 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=17</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сборка KSD II Ace Edition v1.4.2</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Английская версия KSD II с модом Wolfpack и патчами от Niume</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ссылки</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Основная сборка:</span><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1qk3NtVZKhEjAY2AgmSVeZ-y7pdSJJsDL/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Скачать KSD II Ace Edition 1.4.2v</a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Базовая версия SH4 не требуется и уже включена в сборку)</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Опциональный мод (высокая нагрузка на ПК):</span><br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/lm1v5ly08efhe9g/II_and_VII_Full_Interior_for_KSD_II_%252B_Wolfpack%20_2.3_mod.zip/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Полные интерьеры для лодок Type II и Type VII</a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Требует очень мощный ПК и значительно увеличивает вероятность сбоя игры)</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сообщество и разработка:</span><br />
<a href="https://discord.gg/wCQvVe3Bt8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Discord-сервер для тестировщиков и мододелов</a><br />
<a href="https://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=250525" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ветка разработчика на форуме Subsim.com</a></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.part.lt/img/c13e0b2c219ecda1e41c2f6749c12bd5727.png" loading="lazy"  alt="[Image: c13e0b2c219ecda1e41c2f6749c12bd5727.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Рекомендации по обеспечению стабильности сохранений</span></span><br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВСЕГДА НАЧИНАЙТЕ НОВУЮ КАМПАНИЮ ПРИ УСТАНОВКЕ СБОРКИ!</span></span><br />
<br />
Для предотвращения повреждения файлов сохранений следуйте этим правилам:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Никогда не сохраняйтесь под водой.<br />
</li>
<li>Избегайте сохранений вблизи кораблей или самолетов (в радиусе 20-50 км). Перед сохранением отойдите от контактов.<br />
</li>
<li>Никогда не сохраняйтесь ближе 50 км от места потопления корабля.<br />
</li>
<li>Никогда не сохраняйтесь во время проигрывания музыки с граммофона.<br />
</li>
<li>Никогда не сохраняйтесь во время погрузки или ремонта торпед.<br />
</li>
<li>Никогда не используйте Alt+Tab во время патрулирования.<br />
</li>
<li>Сохраняйтесь и выходите из игры только с экрана навигационной карты или из центрального поста.<br />
</li>
<li>Перед атакой на конвой и после нее рекомендуется сохранять игру на случай вылета.<br />
</li>
</ol>
</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сборка KSD II Ace Edition v1.4.2</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Английская версия KSD II с модом Wolfpack и патчами от Niume</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ссылки</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Основная сборка:</span><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1qk3NtVZKhEjAY2AgmSVeZ-y7pdSJJsDL/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Скачать KSD II Ace Edition 1.4.2v</a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Базовая версия SH4 не требуется и уже включена в сборку)</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Опциональный мод (высокая нагрузка на ПК):</span><br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/lm1v5ly08efhe9g/II_and_VII_Full_Interior_for_KSD_II_%252B_Wolfpack%20_2.3_mod.zip/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Полные интерьеры для лодок Type II и Type VII</a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Требует очень мощный ПК и значительно увеличивает вероятность сбоя игры)</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сообщество и разработка:</span><br />
<a href="https://discord.gg/wCQvVe3Bt8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Discord-сервер для тестировщиков и мододелов</a><br />
<a href="https://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=250525" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ветка разработчика на форуме Subsim.com</a></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.part.lt/img/c13e0b2c219ecda1e41c2f6749c12bd5727.png" loading="lazy"  alt="[Image: c13e0b2c219ecda1e41c2f6749c12bd5727.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Рекомендации по обеспечению стабильности сохранений</span></span><br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВСЕГДА НАЧИНАЙТЕ НОВУЮ КАМПАНИЮ ПРИ УСТАНОВКЕ СБОРКИ!</span></span><br />
<br />
Для предотвращения повреждения файлов сохранений следуйте этим правилам:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Никогда не сохраняйтесь под водой.<br />
</li>
<li>Избегайте сохранений вблизи кораблей или самолетов (в радиусе 20-50 км). Перед сохранением отойдите от контактов.<br />
</li>
<li>Никогда не сохраняйтесь ближе 50 км от места потопления корабля.<br />
</li>
<li>Никогда не сохраняйтесь во время проигрывания музыки с граммофона.<br />
</li>
<li>Никогда не сохраняйтесь во время погрузки или ремонта торпед.<br />
</li>
<li>Никогда не используйте Alt+Tab во время патрулирования.<br />
</li>
<li>Сохраняйтесь и выходите из игры только с экрана навигационной карты или из центрального поста.<br />
</li>
<li>Перед атакой на конвой и после нее рекомендуется сохранять игру на случай вылета.<br />
</li>
</ol>
</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Silent hunter 4 Knights of the sea depth/KSD-II]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=16</link>
			<pubDate>Sat, 17 Sep 2022 11:11:12 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=16</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">K.S.D. II (Kriegsmarine Schiffahrt Dringlichkeit II)</span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ссылки</span></span><br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1CKIe3xBAkbW0K7fgnUB4wklm119rAMrA/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Скачать с Google Drive</a><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1CKIe3xBAkbW0K7fgnUB4wklm119rAMrA/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Скачать с Mega</a><br />
<a href="https://brat01.mybb.rocks/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Официальный сайт (Форум)</a><br />
<a href="https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=124" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Неофициальный патч</a></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Предыстория</span></span><br />
<br />
Изначально идея была проста - взять самое лучшее, на мой взгляд, из SH3 (GWX, NYGM) и на базе SH4 U-Boat Missions расширить диапазон боевых действий до Атлантики с 1939 г., включив дополнительные типы лодок и основные боевые флотилии.<br />
<br />
Задачи были следующие:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Прописать дополнительные типы лодок: IIB, VIIB, VIIC, VIIC/41, IXB, IXC.<br />
</li>
<li>Особое внимание уделить типам VII серии, составляющей костяк Кригсмарине.<br />
</li>
<li>Прописать дополнительно основные боевые флотилии лодок (1-ю, 2-ю, 7-ю, 10-ю, 11-ю, 12-ю, 29-ю, 30-ю, 33-ю).<br />
</li>
<li>Прописать более-менее реальные основные виды вооружения и оборудования, а так же период их использования.<br />
</li>
<li>Пересмотреть с позиции реальности все регулируемые в игре ТТД кораблей, судов, лодок, самолетов, снарядов и торпед, а так же ТТХ используемого ими оборудования.<br />
</li>
<li>Пересмотреть устройство агрегатов и узлов в самих лодках, а так же отрегулировать систему повреждений и ремонта.<br />
</li>
<li>Используя возможности движка SH4, улучшить графическую составляющую.<br />
</li>
<li>Улучшить качество и количество звуковых эффектов.<br />
</li>
<li>Пересмотреть и переписать трафик судов, кораблей и авиации противника в более-менее реальный вид с учетом ограниченных возможностей движка игры.<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Описание и установка</span></span><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Важно:</span> KSD-II - это не мод, а полноценная игра со всеми ее атрибутами и правилами установки. Наличие оригинальной игры SH4 не требуется и может привести к нестабильности. KSD-II распространяется бесплатно.</blockquote>
В процессе создания KSD-II пришлось затронуть почти всю файловую структуру первоисточника, включая .EXE и .DLL файлы, чтобы исключить влияние файлов, отвечающих за американскую составляющую игры.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ключевые моменты по установке и использованию:</span><ul class="mycode_list"><li>Для экспериментов со сторонними модами в сборку включена программа JSGME, но с "чужими" модами нужно быть предельно осторожным!<br />
</li>
<li>После установки KSD-II и последующих патчей, старые моды в папке MODS необходимо удалить (кроме мода на портовый трафик).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Патчи необходимо ставить, находясь в базе.</span><br />
</li>
<li><span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Старые сохранения после обновления работать не будут!</span></span> (А если и будут, то некорректно).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Нельзя сворачивать игру в трей!</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Курсы</span></span><br />
<br />
Перед началом карьеры настоятельно советую пройти Курсы командирской подготовки, где можно отработать управление лодкой и использование оружия. Это будет полезно даже опытным командирам, так как в KSD-II есть некоторые различия в консолях управления. Не ленитесь нажать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">F1</span> и тщательно изучить справку.<br />
<br />
После отработки всех упражнений вас ждет зачетное задание — фактическая атака на конвой. Здесь вы сможете познакомиться с тактикой эсминцев и поведением торговцев. Учтите, что это только 1939 год...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Карьера</span></span><br />
<br />
Карьеру можно начинать как с 1 сентября 1939 г., так и с других значимых дат. Желательно, чтобы в придуманной вами фамилии <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">не было кириллицы</span> для стабильной работы сохранений.<br />
<br />
Зайдя в кабинет командира, не забудьте заново настроить уровень реализма (настройки из главного меню действуют только для Курсов). В меню оборудования можно установить эмблему флотилии. Дальнейшие апгрейды оборудования можно ставить без ограничений по очкам славы, только в соответствии с историческим периодом и типом лодки.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">K.S.D. II (Kriegsmarine Schiffahrt Dringlichkeit II)</span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ссылки</span></span><br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1CKIe3xBAkbW0K7fgnUB4wklm119rAMrA/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Скачать с Google Drive</a><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1CKIe3xBAkbW0K7fgnUB4wklm119rAMrA/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Скачать с Mega</a><br />
<a href="https://brat01.mybb.rocks/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Официальный сайт (Форум)</a><br />
<a href="https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=124" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Неофициальный патч</a></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Предыстория</span></span><br />
<br />
Изначально идея была проста - взять самое лучшее, на мой взгляд, из SH3 (GWX, NYGM) и на базе SH4 U-Boat Missions расширить диапазон боевых действий до Атлантики с 1939 г., включив дополнительные типы лодок и основные боевые флотилии.<br />
<br />
Задачи были следующие:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Прописать дополнительные типы лодок: IIB, VIIB, VIIC, VIIC/41, IXB, IXC.<br />
</li>
<li>Особое внимание уделить типам VII серии, составляющей костяк Кригсмарине.<br />
</li>
<li>Прописать дополнительно основные боевые флотилии лодок (1-ю, 2-ю, 7-ю, 10-ю, 11-ю, 12-ю, 29-ю, 30-ю, 33-ю).<br />
</li>
<li>Прописать более-менее реальные основные виды вооружения и оборудования, а так же период их использования.<br />
</li>
<li>Пересмотреть с позиции реальности все регулируемые в игре ТТД кораблей, судов, лодок, самолетов, снарядов и торпед, а так же ТТХ используемого ими оборудования.<br />
</li>
<li>Пересмотреть устройство агрегатов и узлов в самих лодках, а так же отрегулировать систему повреждений и ремонта.<br />
</li>
<li>Используя возможности движка SH4, улучшить графическую составляющую.<br />
</li>
<li>Улучшить качество и количество звуковых эффектов.<br />
</li>
<li>Пересмотреть и переписать трафик судов, кораблей и авиации противника в более-менее реальный вид с учетом ограниченных возможностей движка игры.<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Описание и установка</span></span><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Важно:</span> KSD-II - это не мод, а полноценная игра со всеми ее атрибутами и правилами установки. Наличие оригинальной игры SH4 не требуется и может привести к нестабильности. KSD-II распространяется бесплатно.</blockquote>
В процессе создания KSD-II пришлось затронуть почти всю файловую структуру первоисточника, включая .EXE и .DLL файлы, чтобы исключить влияние файлов, отвечающих за американскую составляющую игры.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ключевые моменты по установке и использованию:</span><ul class="mycode_list"><li>Для экспериментов со сторонними модами в сборку включена программа JSGME, но с "чужими" модами нужно быть предельно осторожным!<br />
</li>
<li>После установки KSD-II и последующих патчей, старые моды в папке MODS необходимо удалить (кроме мода на портовый трафик).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Патчи необходимо ставить, находясь в базе.</span><br />
</li>
<li><span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Старые сохранения после обновления работать не будут!</span></span> (А если и будут, то некорректно).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Нельзя сворачивать игру в трей!</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Курсы</span></span><br />
<br />
Перед началом карьеры настоятельно советую пройти Курсы командирской подготовки, где можно отработать управление лодкой и использование оружия. Это будет полезно даже опытным командирам, так как в KSD-II есть некоторые различия в консолях управления. Не ленитесь нажать <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">F1</span> и тщательно изучить справку.<br />
<br />
После отработки всех упражнений вас ждет зачетное задание — фактическая атака на конвой. Здесь вы сможете познакомиться с тактикой эсминцев и поведением торговцев. Учтите, что это только 1939 год...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Карьера</span></span><br />
<br />
Карьеру можно начинать как с 1 сентября 1939 г., так и с других значимых дат. Желательно, чтобы в придуманной вами фамилии <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">не было кириллицы</span> для стабильной работы сохранений.<br />
<br />
Зайдя в кабинет командира, не забудьте заново настроить уровень реализма (настройки из главного меню действуют только для Курсов). В меню оборудования можно установить эмблему флотилии. Дальнейшие апгрейды оборудования можно ставить без ограничений по очкам славы, только в соответствии с историческим периодом и типом лодки.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Сглаживание / anti-aliasing в Silent hunter 4]]></title>
			<link>https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=15</link>
			<pubDate>Sat, 17 Sep 2022 10:50:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.subsim.danya.net/member.php?action=profile&uid=1">danya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.subsim.danya.net/showthread.php?tid=15</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СУПЕР-МОД NYGM 3</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Текущая версия: 3.6 F (13 января 2015)</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ ВСЕ ФАЙЛЫ МОДА</span></span><br />
<a href="https://drive.google.com/drive/folders/12wqdVM01BdHIgz51Ou9JKa9MFjA2cJel?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/drive/folders/1...sp=sharing</a></div>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">О моде:</span><br />
Это наиболее точное и реалистичное представление войны подводных лодок, которое смогла создать команда NYGM. Мы определяем точность как «получение опыта (потопления и вероятность быть потопленным), которого мог бы достичь настоящий командир подводной лодки».</blockquote>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Подготовка к установке</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Подготовьте ЧИСТУЮ установку Silent Hunter III</span> от Ubisoft, включая патч 1.4b (предустановлен во всех версиях после 2005 года).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Создайте папку для модов:</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Ваша папка с игрой&#92;Silent Hunter III&#92;mods</code></div></div><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Установите JSGME</span> (JScones' General Mod Enabler) в корневую папку с игрой:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Ваша папка с игрой&#92;Silent Hunter III&#92;</code></div></div><hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Файлы мода и порядок установки</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Распакуйте архивы с помощью 7-zip и скопируйте их в папку `mods`. Активируйте моды с помощью JSGME в указанном порядке.</span><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Обязательные моды</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВНИМАНИЕ: Устанавливать строго в указанном ниже порядке!</span></blockquote>
<ol type="1" class="mycode_list"><li>NYGM_Tonnage_War_V2.5_Full_Version.7z (322 МБ)<br />
</li>
<li>NYGM3_New.7z (102 МБ)<br />
</li>
<li>NYGM3_6F.7z (58 МБ)<br />
</li>
<li>NYGM_2017A.7z (14 МБ)<br />
</li>
<li>IABLShipsforNYGM_New_Thomsen.7z (14 МБ)<br />
</li>
<li>3rd Flotilla Mod.7z (60 КБ)<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Необязательные моды:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. SH3_Commander_Updates_for_NYGM.7z</span> (0.07 МБ)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. MFM-Interim-Beta_NYGM.7z</span> (35 КБ)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9. Stiebler4C_V16B1.7z</span> (22 МБ) - Обновление, но сложнее в установке.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10. EnvSimAct_10.7z</span> (5 КБ)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11. NYGM_HiRes_Submarines_3_6F.7z</span> (104 МБ) - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Устанавливать последним!</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12. WYGM.7z</span> (35 МБ) - Широкоэкранный мод. Устанавливать после файла (11).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">13. Hsie/Stiebler Options Selector</span> (157 КБ) - Только для хардкод-патчей.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Новые возможности в версии 3.0</span></span><ul class="mycode_list"><li>Новая лодка типа XXIII.<br />
</li>
<li>Исправление реальной погоды (The Real Weather Fix).<br />
</li>
<li>Дым из выхлопной трубы от Racerboy для всех U-boat.<br />
</li>
<li>Новый торговый флот от Iambecomelife, включенный в конвои.<br />
</li>
<li>Ключевые изменения, усложняющие незаметное проникновение в конвой.<br />
</li>
<li>Улучшен шнорхель (экипаж не умирает от истощения в шторм).<br />
</li>
<li>Более реалистичная приманка для ASDIC 'Bold'.<br />
</li>
<li>Более реалистичная дальность хода на аккумуляторах под водой.<br />
</li>
<li>Обновленная программа SH3Patrol с новыми сетками патрулирования для XXIII типа.<br />
</li>
<li>Новые обновления для пользователей SH3Commander.<br />
</li>
<li>Включен мод, отмечающий на карте гигантские британские минные поля.<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СУПЕР-МОД NYGM 3</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Текущая версия: 3.6 F (13 января 2015)</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">СКАЧАТЬ ВСЕ ФАЙЛЫ МОДА</span></span><br />
<a href="https://drive.google.com/drive/folders/12wqdVM01BdHIgz51Ou9JKa9MFjA2cJel?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/drive/folders/1...sp=sharing</a></div>
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">О моде:</span><br />
Это наиболее точное и реалистичное представление войны подводных лодок, которое смогла создать команда NYGM. Мы определяем точность как «получение опыта (потопления и вероятность быть потопленным), которого мог бы достичь настоящий командир подводной лодки».</blockquote>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Подготовка к установке</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Подготовьте ЧИСТУЮ установку Silent Hunter III</span> от Ubisoft, включая патч 1.4b (предустановлен во всех версиях после 2005 года).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Создайте папку для модов:</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Ваша папка с игрой&#92;Silent Hunter III&#92;mods</code></div></div><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Установите JSGME</span> (JScones' General Mod Enabler) в корневую папку с игрой:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Ваша папка с игрой&#92;Silent Hunter III&#92;</code></div></div><hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Файлы мода и порядок установки</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Распакуйте архивы с помощью 7-zip и скопируйте их в папку `mods`. Активируйте моды с помощью JSGME в указанном порядке.</span><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Обязательные моды</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ВНИМАНИЕ: Устанавливать строго в указанном ниже порядке!</span></blockquote>
<ol type="1" class="mycode_list"><li>NYGM_Tonnage_War_V2.5_Full_Version.7z (322 МБ)<br />
</li>
<li>NYGM3_New.7z (102 МБ)<br />
</li>
<li>NYGM3_6F.7z (58 МБ)<br />
</li>
<li>NYGM_2017A.7z (14 МБ)<br />
</li>
<li>IABLShipsforNYGM_New_Thomsen.7z (14 МБ)<br />
</li>
<li>3rd Flotilla Mod.7z (60 КБ)<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Необязательные моды:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. SH3_Commander_Updates_for_NYGM.7z</span> (0.07 МБ)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. MFM-Interim-Beta_NYGM.7z</span> (35 КБ)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9. Stiebler4C_V16B1.7z</span> (22 МБ) - Обновление, но сложнее в установке.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10. EnvSimAct_10.7z</span> (5 КБ)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11. NYGM_HiRes_Submarines_3_6F.7z</span> (104 МБ) - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Устанавливать последним!</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12. WYGM.7z</span> (35 МБ) - Широкоэкранный мод. Устанавливать после файла (11).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">13. Hsie/Stiebler Options Selector</span> (157 КБ) - Только для хардкод-патчей.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Новые возможности в версии 3.0</span></span><ul class="mycode_list"><li>Новая лодка типа XXIII.<br />
</li>
<li>Исправление реальной погоды (The Real Weather Fix).<br />
</li>
<li>Дым из выхлопной трубы от Racerboy для всех U-boat.<br />
</li>
<li>Новый торговый флот от Iambecomelife, включенный в конвои.<br />
</li>
<li>Ключевые изменения, усложняющие незаметное проникновение в конвой.<br />
</li>
<li>Улучшен шнорхель (экипаж не умирает от истощения в шторм).<br />
</li>
<li>Более реалистичная приманка для ASDIC 'Bold'.<br />
</li>
<li>Более реалистичная дальность хода на аккумуляторах под водой.<br />
</li>
<li>Обновленная программа SH3Patrol с новыми сетками патрулирования для XXIII типа.<br />
</li>
<li>Новые обновления для пользователей SH3Commander.<br />
</li>
<li>Включен мод, отмечающий на карте гигантские британские минные поля.<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>